무거운 소프트웨어 없이 FBX 파일 열기
전체 3D 스위트가 실행될 때까지 기다리지 않고 캐릭터, 소품, 차량 또는 환경을 미리 보기할 수 있습니다. 다운로드한 자산, 클라이언트 파일 및 빠른 제작 검토에 유용합니다.
열기 한 .fbx 브라우저에서 직접 파일을 엽니다. 블렌더(Blender), 마야(Maya), 3ds 맥스(3ds Max), 유니티(Unity), 언리얼 엔진(Unreal Engine) 또는 다른 3D 작업 흐름에서 모델을 사용하기 전에 회전, 확대/축소, 조명 테스트 및 기하학, 재질 및 와이어프레임을 검사하세요.
이 페이지를 떠나지 마십시오. 파일이 준비되면 다운로드가 자동으로 시작됩니다.
내보내기FBX는 게임, 애니메이션 및 3D 제작 자산을 위한 일반적인 교환 형식이지만, 내보내기는 애플리케이션마다 다르게 동작할 수 있습니다. 이 온라인 FBX 뷰어는 모델이 다른 도구로 들어가거나 클라이언트에게 전달되기 전에 기하학, 방향, 재질 및 토폴로지에 대한 빠른 점검을 제공합니다.
전체 3D 스위트가 실행될 때까지 기다리지 않고 캐릭터, 소품, 차량 또는 환경을 미리 보기할 수 있습니다. 다운로드한 자산, 클라이언트 파일 및 빠른 제작 검토에 유용합니다.
카메라를 회전하고 줌인/줌아웃 및 리셋한 다음, 클레이 및 와이어프레임 뷰를 사용해 썸네일이 숨길 수 있는 실루엣, 토폴로지, 얇은 표면 및 방향 문제를 포착하세요.
표면 가독성과 프리젠테이션을 평가하기 위해 여섯 가지 조명 프리셋과 재질 보기를 전환하고, FBX가 포함되지 않은 텍스처 파일을 참조할 때 이를 확인하세요.
모델을 검토한 후, 적절한 다음 단계로 진행하세요: 다운로드, 변환, 수리, 최적화, 렌더링 또는 Create3D.io에서 새 3D 자산 생성.
FBX는 메시, 재질, 스켈레톤(골격), 카메라 및 애니메이션 데이터를 담을 수 있으므로 자산 교환에 널리 사용되는 형식입니다. 브라우저 뷰어는 모델이 게임 엔진, 애니메이션 도구, 렌더 파이프라인 또는 클라이언트 검토로 이동하기 전에 빠른 시각적 검사를 수행하는 데 중점을 둡니다.
빠른 모델 검토를 위해 특별한 소프트웨어는 필요하지 않습니다. 뷰어를 사용하여 파일을 열고 자산을 검사한 다음 다음에 무엇을 해야 할지 결정하십시오.
업로드 영역에 .fbx 파일을 끌어다 놓거나 기기에서 하나를 선택하세요. 뷰어는 최대 50MB까지의 파일을 지원합니다.
회전, 확대/축소 및 뷰 재설정. 조명 프리셋을 비교한 다음 점토(clay) 및 와이어프레임 모드를 사용하여 기하학과 표면을 검사하세요.
검토를 계속하거나, 원본이 제공되면 다운로드하거나, 변환, 수리, 렌더링 및 기타 3D 도구로 계속 진행하십시오.
FBX 파일을 가져오거나 전달하기 전에 이 빠른 시각적 체크리스트를 사용하여 흔한 내보내기 및 모델 문제를 식별하세요.
모델이 올바른 방향을 향하고 있는지, 똑바로 앉아 있는지, 어떤 각도에서도 빠진 부분, 구멍 또는 깨진 표면이 없는지 확인하십시오.
FBX 단위와 피벗은 도구마다 다릅니다. 에셋을 장면이나 엔진에 넣기 전에 그 크기가 현실적으로 보이는지, 중심에 위치하는지 확인하세요.
색상과 지도(맵)가 로드되는지 확인하세요. 에셋이 클레이 모드에서 명확하게 읽힌다면 텍스처가 따로 패킹되어 있어도 형태가 강합니다.
와이어프레임 모드를 사용하여 실시간 사용을 저하시키거나 변환을 복잡하게 만들 수 있는 조밀한 삼각분할, 얇은 표면 또는 예상치 못하게 무거운 지오메트리를 찾아보세요.
이 페이지는 FBX 파일용입니다. 다른 형식의 경우 전용 GLB 또는 OBJ 뷰어를 열거나 여러 파일 형식을 다룰 때는 Free 3D Viewer를 사용하세요.
가져오기 또는 전달 전에 빠른 시각적 확인을 위해 .fbx 캐릭터, 소품, 차량 및 씬 모델을 엽니다.
FBX 파일 열기지오메트리, PBR 재질 및 텍스처가 하나의 파일에 저장된 웹용 GLB 모델을 미리보기하세요.
GLB 뷰어 열기Blender, Maya, 3ds Max 및 기타 3D 도구에서 내보낸 범용 OBJ 메시 기하를 검사하세요.
OBJ 뷰어 열기하나의 브라우저 기반 뷰어에서 GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ 및 3MF 파일을 열기.
3D 뷰어를 열기파일을 빠르게 열어야 하거나, 보이는 모델을 확인하거나, 조명을 비교하거나, 와이어프레임 또는 클레이 모드를 검사하거나, 가져오기, 검토 또는 변환 전에 에셋을 확인해야 할 때 Create3D.io FBX 뷰어를 사용하세요.
지오메트리를 변경하거나 스켈레톤 데이터를 검사·편집하고, 애니메이션을 만들고, 씬을 관리하거나 머티리얼을 제작해야 할 때는 Blender, Maya, 3ds Max 또는 다른 풀 에디터를 사용하세요. 온라인 뷰어는 그 심층 작업이 시작되기 전의 빠른 점검용입니다.
모델이 시각적 검사를 통과하면 목적지에 맞는 워크플로우를 선택하십시오: 교체 에셋 생성, 파일 변환, 메시 수리 또는 최적화, 또는 프레젠테이션 렌더 생성.
브라우저 기반 FBX 뷰어는 전체 제작 애플리케이션을 열지 않고도 누군가가 3D 자산을 빠르게 확인해야 할 때 유용합니다.
Unity, Unreal 및 Godot으로 가져오기 전에 FBX 캐릭터, 소품 및 환경을 확인하세요.
레이아웃, 리깅 또는 애니메이션 작업을 시작하기 전에 캐릭터 및 장면 기하학을 검토하세요.
전체 앱을 열기 전에 클라이언트가 전달한 및 아웃소싱된 FBX 파일을 검토하십시오.
AR 커머스를 위해 GLB 또는 USDZ로 변환하기 전에 제품 FBX 모델을 검증하세요.
소프트웨어를 설치하지 않고 수업에서 FBX 모델을 열고 설명하세요.
표준 웹 브라우저에서 빠른 FBX 품질 검사 및 클라이언트 미리보기를 실행하세요.
브라우저 호환성, 텍스처, 지원되는 FBX 버전, 개인정보 및 기타 뷰어 옵션에 대한 실용적인 답변.
FBX 뷰어는 전체 3D 편집기를 실행하지 않고도 모델을 검사할 수 있도록 .fbx 3D 파일을 엽니다. Create3D.io를 사용하면 브라우저에서 회전, 확대/축소, 조명 변경을 하고 클레이 또는 와이어프레임 보기로 전환할 수 있습니다.
Create3D.io FBX 뷰어에 .fbx 파일을 드래그 앤 드롭하거나 업로드 영역을 클릭하여 파일을 선택하세요. 모델 미리보기는 브라우저에서 직접 로드됩니다.
예. FBX 파일을 열어 시각적으로 검사하는 것은 무료입니다. 일부 변환, 다운로드 또는 고급 워크플로우 작업은 무료 계정이나 요금제가 필요할 수 있습니다.
아니요. 뷰어는 최신 WebGL을 지원하는 브라우저에서 실행되므로 전체 3D 애플리케이션이나 게임 엔진을 열지 않고도 FBX 모델을 검사할 수 있습니다.
많은 FBX 파일은 별도로 저장된 텍스처 이미지를 참조합니다. 그 이미지 파일들이 FBX에 포함되어 있지 않으면 기하(지오메트리)는 로드될 수 있지만 일부 머티리얼은 평범하게 보일 수 있습니다. 클레이 및 와이어프레임 보기로도 메시를 검사하는 데 도움이 됩니다.
최신 FBX 7.x 파일은 브라우저 호환성이 가장 좋습니다. 오래된 FBX 6.x 파일은 FBX 2011 이상으로 다시 내보내거나 먼저 GLB 또는 OBJ로 변환해야 할 수 있습니다.
예. 이 페이지는 반응형이며 데스크톱, iPhone, iPad 및 Android 기기의 최신 WebGL을 지원하는 브라우저에서 작동합니다. 매우 큰 모델은 데스크톱 컴퓨터에서 더 나은 성능을 보일 수 있습니다.
대화형 미리보기는 사용자가 선택한 파일에서 브라우저 내에서 생성됩니다. 고급 변환 또는 생성 도구는 로그인 및 별도의 처리가 필요할 수 있습니다.
빠른 시각적 확인을 위해 FBX 뷰어를 사용한 다음, 오른쪽 변환, 복구, 렌더링 또는 3D 생성 워크플로로 진행하세요.