GLB 파일을 업로드하세요
50MB까지의 .glb 파일을 끌어다 놓거나 업로드 영역을 클릭하여 기기에서 선택하세요. 다른 지원되는 3D 형식도 동일한 뷰어에서 열 수 있습니다.
열기 및 보기 a .glb 3D 모델 브라우저에서 직접. 웹, AR, 게임 엔진 또는 전자상거래 페이지에서 파일을 사용하기 전에 회전, 확대/축소 및 기하학, PBR 재질, 포함된 텍스처, 조명 및 와이어프레임을 검사하세요.
이 페이지를 떠나지 마십시오. 파일이 준비되면 다운로드가 자동으로 시작됩니다.
내보내기파일을 업로드하고 모델을 검사한 다음 다음 작업을 선택하세요 — 설치나 3D 소프트웨어 설정은 필요하지 않습니다.
50MB까지의 .glb 파일을 끌어다 놓거나 업로드 영역을 클릭하여 기기에서 선택하세요. 다른 지원되는 3D 형식도 동일한 뷰어에서 열 수 있습니다.
카메라를 궤도 이동, 확대/축소 및 재설정한 다음, 형태, 재료 및 토폴로지를 확인하기 위해 조명 프리셋, 클레이 및 와이어프레임 모드를 전환하세요.
모델이 올바르게 보이면 GLB를 다운로드하고, 다른 형식으로 변환하거나 렌더링, 복구, 리메싱 및 텍스처 도구로 계속 진행하세요.
GLB는 기하학, PBR 재질, 텍스처 및 애니메이션을 하나의 바이너리 파일로 패키징할 수 있습니다. 이 브라우저 기반 뷰어는 모델이 올바르게 열리고, 다양한 조명 아래에서 제대로 보이며, 다음 웹, AR, 게임 또는 전자상거래 워크플로에 준비되었는지 확인할 수 있는 빠른 체크포인트를 제공합니다.
제품, 소품 또는 캐릭터 모델을 끌어와 Blender, 게임 엔진 또는 다른 데스크톱 3D 애플리케이션을 실행하지 않고 검토를 시작하세요.
카메라를 회전, 확대/축소 및 초기화한 다음, 흙(클레이) 및 와이어프레임 모드를 사용하여 모든 각도에서 실루엣, 토폴로지 및 메쉬 밀도를 확인하세요.
하나의 고정된 조명 아래에서 모델을 판단하는 대신 여섯 가지 조명 프리셋을 전환하여 기본 색상, 금속성, 거칠기 및 내장된 텍스처를 검토하세요.
모델이 웹사이트, AR 경험, 스토어 등록 또는 실시간 프로젝트에 도달하기 전에 누락된 맵, 잘못된 방향 또는 지나치게 무거운 메시를 찾아내세요.
GLB가 제품 페이지, AR 경험, 게임 프로젝트, 클라이언트 검토 또는 다른 Create3D.io 워크플로우로 이동하기 전에 뷰어를 빠른 품질 점검 지점으로 사용하세요.
웹용 제품 GLB(병, 기기, 가구 등)를 미리 확인하고 상점 페이지나 360° 뷰어에 등록하기 전에 색상, 마감 및 크기를 확인하세요.
모델-뷰어(embed)나 AR Quick Look에 제공할 정확한 GLB를 확인하여 자산이 휴대폰, 브라우저 및 헤드셋에서 깔끔하게 표시되도록 하세요.
Unity, Unreal, Godot 또는 WebGL 빌드로 이동하기 전에 스케일, 방향, 기하학 및 재질 외관을 포함한 게임 준비 완료된 GLB를 검토하세요.
Create 3D AI에서 생성한 GLB든 다른 출처의 GLB든 상관없이 Create3D.io를 떠나지 않고 검사한 뒤 변환, 수리, 리메시, 렌더링 또는 텍스처 작업을 수행하세요.
짧은 시각적 확인으로 웹사이트, AR 또는 실시간 엔진 내에서 나중에 GLB가 잘못 보이게 만드는 기하학, 재질 및 방향 문제를 발견할 수 있습니다.
모델이 똑바로 앉아 있고, 올바른 방향을 향하며 웹 및 AR 배치에 대해 신뢰할 수 있는 실제 크기로 읽히는지 확인하십시오.
기본 색상(base color), 금속성(metalness) 및 거칠기(roughness)가 한 가지 중립 보기만이 아닌 여러 조명 프리셋에서 올바르게 보이는지 확인하세요.
내장된 맵이 실제로 나타나는지 확인하세요 — GLB는 텍스처를 번들로 포함하므로, 빈 표면은 보통 맵이 없거나 손상되었음을 의미합니다.
와이어프레임 모드는 실시간 및 웹에서 로드 시간을 악화시키는 무거운 메시와 엉망인 토폴로지를 드러냅니다.
glTF 자산 명세입니다; GLB 그것은 단일 파일 바이너리 형태입니다. glTF 프로젝트는 별도의 .gltf, .bin 및 텍스처 파일로 배포될 수 있는 반면, GLB는 기하학, 재질 및 텍스처를 하나의 휴대 가능한 파일로 번들하여 웹에서 공유, 버전 관리 및 로드하기 더 쉽습니다.
이 페이지는 GLB에 맞게 조정되어 있지만 Create3D.io 뷰어는 둘 다 읽습니다. .glb 또는 .gltf 파일을 드롭하여 동일한 방식으로 검사한 다음 모델이 확인되면 형식 간에 내보내거나 변환하세요.
시각적 확인을 마친 후 다음 작업에 맞는 도구로 이동하십시오: 파일 변환, 기하학 복구, 렌더 이미지 생성 또는 새로운 텍스처 생성.
GLB 중심 뷰어에 머물거나, 올인원 뷰어에서 다른 지원 형식을 열거나, 3D 모델을 워크플로우에 필요한 형식으로 변환하세요.
.glb 파일을 열고 기하학, PBR 재질, 포함된 텍스처, 조명 및 와이어프레임을 검사하세요.
당신은 여기 있습니다GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ 및 3MF 파일을 보기 위해 하나의 브라우저 뷰어를 사용하세요.
3D 뷰어 열기다음 도구에서 요구하는 형식으로 GLB 및 기타 지원되는 3D 모델 파일을 변환하십시오.
컨버터 열기제품 자산을 준비하든, AI가 생성한 모델을 검토하든, 웹용으로 빌드하든, 파일을 클라이언트에게 전달하든, 빠른 모델 확인을 위해 뷰어를 사용하세요.
제품 GLB가 스토어 페이지나 3D 뷰어에 올라가기 전에 올바르게 표시되는지 확인하세요.
모델 뷰어나 AR 세션이 로드할 정확한 자산을 미리보기.
엔진으로 가져오기 전에 스케일, 피벗 및 재질 문제를 잡으세요.
Create 3D AI로 만든 GLB를 검토한 후 한곳에서 정제하세요.
구매자가 깔끔하고 작동하는 파일을 받을 수 있도록 업로드된 GLB를 샘플 검사하세요.
클라이언트와 팀원이 브라우저에서 GLB를 검토할 수 있도록 링크를 공유하세요.
브라우저에서 .glb 파일을 열고, 보고, 확인하는 방법에 대한 명확한 답변들.
GLB는 glTF 3D 형식의 바이너리 형식입니다. 하나의 .glb 파일은 기하학(geometry), PBR 재질, 텍스처 및 애니메이션을 함께 패키징할 수 있어 웹, AR, 게임 및 전자상거래 3D의 기본 형식입니다.
.glb 파일을 드래그 앤 드롭하거나 클릭하여 Create3D.io GLB 뷰어에 업로드하세요. 모델은 브라우저에서 열리므로 회전, 확대/축소, 조명 변경 및 재질 검사를 한 후 다른 곳에서 사용할 수 있습니다.
예. 소프트웨어를 설치하지 않고 브라우저에서 GLB 모델을 업로드하고 검사할 수 있습니다. Create3D.io의 무료 계정은 내보내기 다운로드를 선택하거나 계정 기반 처리 도구로 계속할 때만 요청됩니다.
예. 초기 모델 미리보기는 브라우저 내 로컬에서 생성됩니다. 이 페이지는 기본 미리보기를 위해 장치의 파일을 서버로 전송하지 않고 해당 파일을 사용하여 인터랙티브 보기를 렌더링합니다.
아니요. Create3D.io GLB 뷰어는 브라우저에서 실행되므로 무거운 3D 소프트웨어나 게임 엔진을 실행하지 않고도 .glb 모델을 미리 볼 수 있습니다.
glTF는 자산 포맷 사양이며, GLB는 그 단일 파일 바이너리 형식입니다. glTF 프로젝트는 별도의 .gltf, .bin 및 텍스처 파일로 배포될 수 있는 반면, GLB는 모든 것을 하나의 휴대 가능한 파일로 번들하여 웹에서 공유 및 로드하기가 더 쉽습니다.
네. 뷰어는 PBR 재질(베이스 컬러, 금속성, 러프니스 및 포함된 텍스처)을 렌더링하며 조명 프리셋과 클레이 또는 와이어프레임 모드를 전환하여 표면 품질을 확인할 수 있게 합니다.
예. GLB는 전체 모델이 하나의 컴팩트하고 텍스처가 포함된 파일로 이동하기 때문에 웹용 3D, AR 제품 미리보기, model-viewer 임베드 및 게임용 에셋에 널리 사용됩니다.
예. 미리보기 후에 GLB로 내보내거나 OBJ, STL, PLY, FBX, USDZ 또는 3MF로 변환할 수 있으며, 이후 Create3D.io 도구로 이동하여 수리, 리메싱, 렌더링 및 텍스처 작업을 계속할 수 있습니다.
예. 이 페이지는 GLB에 맞춰져 있지만, 같은 뷰어는 glTF, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ 및 3MF도 열 수 있습니다. 형식에 구애받지 않는 진입점을 원한다면 Create3D.io의 무료 3D 뷰어를 사용하세요.
.glb 모델을 업로드하고 모든 각도에서 검사한 다음 기하학, 재질 및 텍스처가 올바르게 보일 때만 계속 진행하십시오.