ツールを切り替えずにファイルを開く
車両、小道具、または製品モデルを数秒でプレビュー — 起動する重たい3Dソフトは不要。ブラウザから直接、迅速なレビュー、クライアントのフィードバック、資産の引き渡しに最適です。
Create3D.io
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開く GLB、glTF、OBJ、FBX、STL、PLY、USDZ、3MF ブラウザーでファイルを直接開きます。Create3D.io を使用して、共有、印刷、公開、変換、または作成を続ける前に、ジオメトリ、マテリアル、ライティング、ワイヤーフレーム、およびプレゼンテーションの品質を検査してください。
このページを離れないでください。ファイルの準備ができ次第、ダウンロードが自動的に開始されます。
エクスポートある3Dファイルがあるツールでは完璧に見えても、別のツールでは壊れて見えることがあります。この無料のオンライン3Dビューアは、クリエイターがブラウザ上で迅速に3Dファイルを確認できるチェックポイントを提供し、共有、マーケットプレイスへの公開、印刷、変換、またはアセットをゲーム、AR、製品ページに投入する前に、ジオメトリ、マテリアル、プレゼンテーションを確認できます。
車両、小道具、または製品モデルを数秒でプレビュー — 起動する重たい3Dソフトは不要。ブラウザから直接、迅速なレビュー、クライアントのフィードバック、資産の引き渡しに最適です。
カメラを回転、ズーム、リセットしてから、クレイ(Clay)モードとワイヤーフレーム(Wireframe)モードを切り替えて、キャラクター、小道具、ゲームアセットのシルエット、トポロジー、およびサーフェスの問題を把握してください。
市場への出品やクライアントのレビューの前に、6つの照明プリセットとマテリアルモードを切り替えて、色、質感、反射や製品表面がどのように保たれるかを確認してください。
モデルが画面に表示されたら、そのまま Create3D.io 内でエクスポート、フォーマット変換、AI レンダリング、修復、リメッシュ、体積チェック、またはまったく新しい 3D 作成へと進めてください。
GLBビューワーがオンラインで必要でも、OBJビューワー、FBXビューワー、3Dプリント用のSTLビューワー、AR用のUSDZビューワーが必要でも、Create3D.ioはブラウザで開きます。下のフォーマットを選んで、次のステップの前に確認すべき点を正確にご確認ください。
ウェブとAR向け製品モデルに最適な形式 — ジオメトリ、PBRマテリアル、テクスチャが一つのファイルで移動します。
GLBファイルをアップロードしてくださいスタイライズされたゲームアセットやインタラクティブなシーンのためのオープンなウェブ3D標準 — 形状、色、スケールをプレビュー。
glTFファイルをアップロードしてくださいBlender、Maya、3ds Maxからのユニバーサルメッシュフォーマット。OBJをオンラインで表示してマテリアルの前にジオメトリを確認してください。
OBJファイルをアップロードしてくださいUnity、Unreal、およびMaya向けのリッチなゲームおよびアニメーション形式。インポート前にリグ済みアセットのジオメトリを確認してください。
FBXファイルをアップロードしてください3Dプリントの基準。スライスする前に、ジオメトリ、向き、そしてウォーターティート(閉じた)な表面を確認するためにオンラインでSTLを表示してください。
STLファイルをアップロードしてください3Dスキャンやフォトグラメトリに共通。クリーンアップの前に、密な点群と色情報、穴やノイズを点検する。
PLYファイルをアップロードしてくださいAppleのAR Quick Lookフォーマット。モバイルおよびARコマースの前にUSDZ製品およびデコールモデルをプレビューします。
USDZファイルをアップロードしてください現代の製造と3Dプリントのフォーマット(単位と色付き)。生産前に3MF部品を表示。
3MFファイルをアップロードしてください人々がオンラインの3Dビューアを探すのは、迅速に答えが欲しいときです:このファイルは開くか、モデルは正しく見えるか、マテリアルは表示されているか、メッシュはきれいか、次のプラットフォームに準備できているか。Create3D.io はあらゆる業界におけるその判断を中心に構築されています。
モデルを開き、表示されている結果を点検し、二度と壊れたまたは不完全な3Dアセットをクライアントに納品しないでください。
キャラクターの表現、向き、表面品質を確認してからアセットを3Dストアに公開してください。
STL または 3MF のおもちゃやフィギュアのジオメトリをプレビューし、必要に応じて修復、リメッシュ、またはボリュームチェックに移行します。
Unity、Unreal、Godot、またはBlenderに取り込まれる前に、FBX、OBJ、GLB、およびglTFの環境および建物アセットを確認してください。
ウェブ、モバイル、ARコマース体験の前に、GLBおよびUSDZの製品、ビューティー、デコールモデルを確認してください。
まずソースの航空宇宙用またはハードサーフェスのモデルを開き、ファイルが正しく見えるようになってからのみエクスポートまたは変換してください。
ソフト不要、セットアップ不要、プレビューのためのサインアップ不要。3Dファイルをブラウザで開き、制作者のように検査して次のアクションを決める — すべてブラウザ上で。
GLB、glTF、OBJ、FBX、STL、PLY、USDZ、または3MFファイル(最大50MB)をドラッグアンドドロップするかクリックしてアップロードしてください。プレビューはブラウザですぐに読み込まれます。
カメラを回転、ズーム、リセットしてから、形状、マテリアル、トポロジーを確認するためにライティング、クレイ、ワイヤーフレームモードを切り替えてください。
Create3D.ioを使用して、共有、公開、印刷、または変換、修復、リメッシュ、レンダリング、あるいは新規AI 3D作成の継続を行わないでください。
ビューアは、意思決定を助けるときに最も役立ちます。無料のオンライン3Dビューアでモデルを検査する際に、この簡単なチェックリストを実行してください。
モデルが正しい向きを向いていること、重要な部位が欠けていないこと、さまざまな角度から見て穴、破損した表面、または隙間が現れないことを確認してください。
色とテクスチャが正しく読み込まれていることを確認してください。クレイ表示モードでもモデルがはっきり読み取れる場合、最終的なマテリアルがなくても基礎となる形状がしっかりしていることを示しています。
ワイヤーフレーム表示を使用して、ゲーム、印刷、または変換時に問題を引き起こす可能性のある密なトポロジー、乱れた三角分割、薄い表面や構造を見つけ出してください。
モデルがウェブ、ゲーム、拡張現実(AR)、印刷、クライアントへの引き渡しに適しているか、あるいは修理、リメッシュ、変換、レンダリング、共有が必要かを判断してください。
Create3D.io は、3D ファイルをすばやく開く必要があるとき、共有前にモデルを確認するとき、フォーマットの互換性をチェックするとき、ワイヤーフレームやクレイモードを検査するとき、変換前にアセットを確認するときに使用してください — 何もダウンロードせずに。
詳細なジオメトリ編集、リギング、アニメーション、スカルプティング、または複雑なシーン管理が必要なときは、Blender、Maya、またはCADを使ってください。無料のオンライン3Dビューアは、より重い作業を始める前の迅速なチェックポイントです。
モデルが表示されたら、次のステップは目的によって異なります。Create3D.io は、シンプルなプレビューをフォーマット変換やAIレンダリング、メッシュ修復、リメッシュ、テクスチャリング、新しい3D作成に至るまでの完全なクリエイターワークフローに変えます。
インディーゲームスタジオからプロダクトチーム、米国内外の3Dプリント製作者に至るまで、クリエイターは作品が出荷される前にモデルを確認するために高速なブラウザ内3Dビューアを頼りにしています。
Unity、Unreal、Godotの前にFBX、OBJ、GLBアセットを確認してください。
レビュー前に、CAD からメッシュへのエクスポートと製品表面を確認してください。
スライスする前にSTLおよび3MFの形状と向きをプレビューします。
ARコマースのフローに入れる前に、GLBおよびUSDZの製品モデルを検証してください。
ソフトウェアをインストールせずに、授業で3Dモデルを開いて説明する。
ライセンス席なしでクイックモデルQAとクライアントプレビューを実行します。
3Dファイルをオンラインで開く、検査する、共有する、印刷する、公開する、変換する、または作業を続ける必要があるクリエイターのための回答。
はい。対応する3Dモデルファイルを無料でアップロードおよびプレビューできます。基本的なブラウザプレビューにはアカウントは不要です。エクスポート、変換、またはProクリエーターツールを実行する場合のみ、無料アカウントが必要です。
ビューアは、ブラウザの互換性やファイル構造に応じて、オンラインプレビューのためにGLB、glTF、OBJ、FBX、STL、PLY、USDZ、および3MFをサポートします。
いいえ。プレビューはブラウザで実行され、インストールもサインアップも不要です — ファイルを最大50MBまでドラッグ&ドロップするだけで、モデルが画面に読み込まれます。
GLB または glTF は通常、ジオメトリ、マテリアル、テクスチャが一緒にパッケージされるため、ブラウザベースの 3D に最適な選択肢です。Apple の AR Quick Look では、USDZ が標準です。
はい。STLファイルはスライスや印刷の前にプレビューできます。STLはリッチなマテリアル情報を持たず形状のみを保存するため、形状、向き、およびウォータートゥースチェック(密閉性の確認)に使用するのが最適です。
OBJファイルはしばしば個別のMTLおよびテクスチャファイルに依存します。OBJだけがアップロードされた場合、ジオメトリは完全なマテリアルなしで表示されることがありますが、形状自体はレビューのために正しく読み込まれます。
はい。ビューワーはモバイル対応で、iOS および Android の最新の WebGL 対応ブラウザで動作するため、外出先でも 3D ファイルを確認できます。
無料のブラウザプレビューは、モデルをローカルでブラウザ内にレンダリングします。サーバーでの処理は、エクスポート、変換、またはそれを必要とするProツールを選択した場合にのみ行われます。
はい。これは Create3D.io の最も強力なユースケースの一つです:まずソースモデルを開いて視覚的に確認し、ファイルが正しく見えるときだけ変換してください。
いいえ。これは高速なオンラインビューア兼クリエイターチェックポイントです。詳細な編集、スカルプト、アニメーション、リギング、または複雑なシーン作業が必要な場合は、完全な3Dソフトウェアを使用してください。
はい。レンダリング、変換、修復、リメッシュ、または公開する前にAI生成モデルを検査することができ、AI 3Dモデルジェネレーターで新しいモデルを作成することもできます。
無料のオンライン3Dビューワーから始めてください。ブラウザでモデルを検査し、準備が整っていることを確認してから、変換、修復、レンダリング、テクスチャリング、または完全に新しいAIによる3D作成に進んでください。