I-upload ang iyong GLB
I-drag at i-drop ang isang .glb na file hanggang 50MB, o i-click ang lugar ng pag-upload upang pumili ng isa mula sa iyong device. Ang iba pang sinusuportahang 3D na mga format ay maaaring buksan sa parehong viewer.
Create3D.io
Mag-sign in o lumikha ng iyong account upang makagawa at pamahalaan ang iyong mga AI 3D modelo.
Sa pagpapatuloy, sumasang-ayon ka sa aming Mga Tuntunin at Patakaran sa Pagkapribado.
Buksan at tingnan ang isang .glb 3D modelo direkta sa iyong browser. I-rotate, i-zoom at inspeksyunin ang geometry, mga PBR na materyales, naka-embed na mga texture, pag-iilaw at wireframe bago gamitin ang file sa web, sa AR, sa isang game engine o sa isang ecommerce na pahina.
Mangyaring huwag iwan ang pahinang ito. Awtomatikong magsisimula ang pag-download kapag handa na ang file.
I-exportI-upload ang file, siyasatin ang modelo at piliin ang susunod na gagawin — walang kinakailangang pag-install o pag-set up ng 3D software.
I-drag at i-drop ang isang .glb na file hanggang 50MB, o i-click ang lugar ng pag-upload upang pumili ng isa mula sa iyong device. Ang iba pang sinusuportahang 3D na mga format ay maaaring buksan sa parehong viewer.
I-orbit, i-zoom at i-reset ang kamera, pagkatapos ay palitan ang mga preset ng pag-iilaw, clay at wireframe na mga mode upang suriin ang hugis, materyales at topolohiya.
Kapag tama ang hitsura ng modelo, i-download ang GLB, i-convert ito sa ibang format o magpatuloy sa rendering, pag-aayos, remeshing at mga kasangkapang pang-texture.
Ang isang GLB ay maaaring maglaman ng geometrya, PBR na mga materyales, mga texture at animasyon sa iisang binary na file. Ang browser-based na viewer na ito ay nagbibigay sa iyo ng mabilis na checkpoint upang makumpirma na ang modelo ay nagbubukas nang tama, mukhang wasto sa ilalim ng iba't ibang pag-iilaw at handa na para sa kanyang susunod na workflow para sa web, AR, laro o ecommerce.
I-drag ang isang produkto, props o modelo ng karakter at simulan itong suriin nang hindi binubuksan ang Blender, game engine o iba pang desktop 3D na aplikasyon.
I-rotate, i-zoom at i-reset ang kamera, pagkatapos gamitin ang clay at wireframe modes upang suriin ang silhouette, topology, at density ng mesh mula sa bawat anggulo.
Lumipat sa anim na preset ng pag-iilaw upang suriin ang base na kulay, metalness, roughness at mga naka-embed na texture sa halip na husgahan ang modelo sa ilalim ng isang nakapirming ilaw.
Matuklasan ang nawawalang mga mapa, maling oryentasyon o masyadong mabigat na mesh bago makarating ang modelo sa isang website, karanasan sa AR, listahan sa tindahan o real-time na proyekto.
Gamitin ang viewer bilang isang mabilis na tsek-punto ng kalidad bago ilipat ang isang GLB sa isang pahina ng produkto, karanasan sa AR, proyekto ng laro, pagsusuri ng kliyente o ibang workflow ng Create3D.io.
I-preview ang mga web-ready na produktong GLB — mga bote, gadget, muwebles — at kumpirmahin ang kulay, tapusin at sukat bago ilagay sa pahina ng tindahan o 360° viewer.
Suriin nang eksakto ang GLB na ipapasok mo sa model-viewer embed o AR Quick Look, upang ang asset ay dumating nang malinis sa mga telepono, browser, at headset.
Suriin ang mga game-ready na GLB — kabilang ang sukat, oryentasyon, heometriya at hitsura ng materyal — bago ito ilipat sa Unity, Unreal, Godot o isang WebGL na build.
Suriin ang mga GLB na ginawa gamit ang Create 3D AI — o anumang pinagmulan — at pagkatapos ay i-convert, ayusin, muling mag-mesh, i-render o i-texture ang mga ito nang hindi umaalis sa Create3D.io.
Ang isang maikling visual na pagsilip ay maaaring magbunyag ng mga problema sa heometriya, materyal at oryentasyon na nagiging sanhi upang magmukhang mali ang isang GLB kapag ipinapakita sa website, sa AR o sa loob ng isang realtime engine.
Kumpirmahin na ang modelo ay nakaupo nang tuwid, nakaharap sa tamang direksyon at nagbabasa sa isang makatotohanang laki sa totoong mundo para sa paglalagay sa web at AR.
Suriin kung tama ang hitsura ng base color, metalness, at roughness sa ilalim ng maramihang preset ng ilaw, hindi lamang sa isang neutral na tanawin.
Tiyaking lumilitaw talaga ang mga naka-embed na mapa — binubuklod ng GLB ang mga tekstura, kaya ang blangkong ibabaw karaniwang nangangahulugang nawawala o sira ang mapa.
Ang wireframe mode ay nagpapakita ng mabibigat na mesh at magulong topology na nagpapabagal ng load times sa real-time at sa web.
glTF ay ang espesipikasyon ng asset GLB ito ay nasa anyong single-file binary. Ang isang proyekto ng glTF ay maaaring ipadala bilang magkakahiwalay na .gltf, .bin at mga texture na file, habang ang isang GLB ay pinagsasama ang geometrya, mga materyales at mga texture sa iisang portable na file — mas madaling ibahagi, i-version at i-load sa web.
Ang pahinang ito ay naka-tune para sa GLB, ngunit binabasa rin ng Create3D.io viewer ang pareho. Ihulog ang isang .glb o isang .gltf at siyasatin ito sa parehong paraan, pagkatapos i-export o i-convert sa pagitan ng mga format kapag maayos na ang iyong modelo.
Pagkatapos ng biswal na pagsusuri, lumipat sa kasangkapang tumutugma sa iyong susunod na gawain: i-convert ang file, ayusin ang heometriya, lumikha ng mga render na larawan o bumuo ng mga bagong texture.
Manatili sa manonood na naka-pokus sa GLB, buksan ang isa pang suportadong format sa all-in-one na manonood, o i-convert ang isang 3D na modelo sa format na kailangan ng iyong workflow.
Buksan ang mga .glb na file at siyasatin ang geometrya, mga PBR na materyal, mga naka-embed na texture, pag-iilaw, at wireframe.
Nandito kaGumamit ng isang browser viewer para sa mga file na GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ at 3MF.
Buksan ang 3D tagamasidI-convert ang GLB at iba pang suportadong 3D na file ng modelo sa format na kinakailangan ng iyong susunod na tool.
Buksan ang converterGamitin ang viewer para sa mabilis na pag-check ng modelo, maging naghahanda ka man ng isang asset ng produkto, nirerepaso ang isang AI-generated na modelo, nagbu-build para sa web, o isinusumite ang isang file sa isang kliyente.
Kumpirmahin na tama ang hitsura ng mga GLB ng produkto bago ito lumabas sa pahina ng tindahan o 3D viewer.
I-preview ang eksaktong asset na iloload ng model-viewer o ng isang AR session.
Mahuli ang mga isyu sa sukat, pivot at materyal bago i-import sa isang engine.
Suriin ang mga GLB na ginawa gamit ang Create 3D AI, pagkatapos pinuhin ang mga ito sa iisang lugar.
Suriing-puwersada ang mga na-upload na GLB para matiyak na makakakuha ang mga mamimili ng malinis at gumaganang file.
Magbahagi ng link upang ang mga kliyente at kasamahan sa koponan ay makapag-review ng isang GLB sa anumang browser.
Malinaw na mga sagot tungkol sa pagbubukas, pagtingin at pagsuri ng mga .glb na file sa isang browser.
Ang GLB ay ang binaryong anyo ng glTF 3D na format. Isang .glb na file lamang ang maaaring maglaman ng heometriya, PBR na mga materyales, mga texture at animasyon nang sabay-sabay, na ginagawa itong karaniwang ginagamit na format para sa web, AR, mga laro at e-commerce na 3D.
I-drag at i-drop o i-click upang mag-upload ng iyong .glb na file sa Create3D.io GLB Viewer. Bumubukas ang modelo sa iyong browser upang maaari mo itong i-ikot, i-zoom, baguhin ang pag-iilaw at suriin ang mga materyales bago gamitin ito sa ibang lugar.
Oo. Maaari mong i-upload at suriin ang isang GLB na modelo sa browser nang hindi nag-i-install ng software. Humihiling lamang ng libreng Create3D.io account kapag pinili mong mag-export at i-download o magpatuloy sa isang tool na nangangailangan ng pagproseso na naka-base sa account.
Oo. Ang paunang preview ng modelo ay nilikha nang lokal sa iyong browser. Ginagamit ng pahina ang file mula sa iyong aparato upang i-render ang interaktibong view nang hindi ipinapadala ito sa isang server para sa pangunahing preview.
Hindi. Ang Create3D.io GLB viewer ay tumatakbo sa iyong browser, kaya maaari mong i-preview ang isang .glb na modelo nang hindi nagpapalunsad ng mabigat na 3D suite o game engine.
Ang glTF ay ang espesipikasyon ng format ng asset; ang GLB ay ang nag-iisang binaryong anyo nito. Maaaring ipadala ang mga proyekto ng glTF bilang magkakahiwalay na .gltf, .bin at mga texture na file, habang pinagsasama ng GLB ang lahat sa isang portable na file na mas madaling ibahagi at i-load sa web.
Oo. Ina-render ng viewer ang mga materyales na PBR, base color, metalness, roughness at mga naka-embed na texture, at pinapayagan kang magpalipat-lipat ng mga lighting preset at clay o wireframe mode para suriin ang kalidad ng ibabaw.
Oo. Malawakang ginagamit ang GLB para sa web-ready na 3D, mga preview ng produkto sa AR, mga embed ng model-viewer, at mga game-ready na asset dahil ang buong modelo ay nasa iisang compact, texture-packed na file.
Oo. Pagkatapos ng preview, maaari mong i-export ang GLB o i-convert ito sa OBJ, STL, PLY, FBX, USDZ o 3MF, at magpatuloy sa mga tool ng Create3D.io para sa pag-aayos, remeshing, rendering at pagtrabaho sa texture.
Oo. Ang pahinang ito ay nakaayos para sa GLB, pero ang parehong viewer ay nagbubukas din ng glTF, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ at 3MF. Para sa isang format-neutral na panimulang punto, gamitin ang Create3D.io Free 3D Viewer.
I-upload ang .glb na modelo, inspeksyunin ito mula sa lahat ng anggulo at magpatuloy lamang kapag tama na ang geometrhiya, mga materyal at mga texture.