Загрузите свой GLB
Перетащите файл .glb размером до 50 МБ или нажмите на область загрузки, чтобы выбрать его на вашем устройстве. Другие поддерживаемые 3D‑форматы можно открыть в том же просмотрщике.
Create3D.io
Войдите в систему или создайте учетную запись, чтобы создавать и управлять своими 3D-моделями ИИ.
Продолжая, вы соглашаетесь с нашими Условия и Политика конфиденциальности.
Откройте и просмотрите a .glb 3D модель непосредственно в вашем браузере. Вращайте, масштабируйте и просматривайте геометрию, PBR-материалы, встроенные текстуры, освещение и каркасную модель перед использованием файла в вебе, в дополненной реальности, в игровом движке или на странице электронной коммерции.
Пожалуйста, не покидайте эту страницу. Загрузка начнётся автоматически, когда файл будет готов.
ЭкспортЗагрузите файл, проверьте модель и выберите следующее действие — установка или настройка 3D‑программного обеспечения не требуются.
Перетащите файл .glb размером до 50 МБ или нажмите на область загрузки, чтобы выбрать его на вашем устройстве. Другие поддерживаемые 3D‑форматы можно открыть в том же просмотрщике.
Вращайте камеру по орбите, приближайте и сбрасывайте её положение, затем переключайте предустановки освещения, режимы глины и каркаса, чтобы проверить форму, материалы и топологию.
Когда модель выглядит правильно, скачайте GLB, конвертируйте его в другой формат или продолжите с рендерингом, инструментами для ремонта, перемешивания сетки и текстур.
Файл GLB может упаковывать геометрию, PBR-материалы, текстуры и анимацию в один бинарный файл. Этот браузерный просмотрщик дает вам быстрый контрольный пункт, чтобы убедиться, что модель открывается правильно, выглядит корректно при разном освещении и готова к следующему рабочему процессу в вебе, AR, игре или электронной коммерции.
Перетащите модель продукта, реквизита или персонажа и начните просматривать её, не запуская Blender, игровой движок или другое настольное 3D-приложение.
Поворачивайте, масштабируйте и сбрасывайте камеру, затем используйте режимы глины и каркаса, чтобы проверить силуэт, топологию и плотность сетки под каждым углом.
Переключайтесь между шестью предустановками освещения, чтобы просмотреть основной цвет, металличность, шероховатость и встроенные текстуры, вместо того чтобы оценивать модель при одном фиксированном освещении.
Обнаруживайте отсутствующие карты, неправильную ориентацию или чрезмерно плотную сетку до того, как модель попадёт на веб-сайт, в AR-опыт, карточку товара или в проект в реальном времени.
Используйте просмотрщик в качестве быстрого контрольного пункта качества перед тем, как GLB-файл перейдет на страницу товара, в AR‑опыт, игровой проект, на проверку клиентом или в другой рабочий процесс Create3D.io.
Просматривайте готовые к веб‑использованию GLB‑модели продуктов — бутылки, гаджеты, мебель — и подтверждайте цвет, отделку и масштаб до того, как они появятся на странице магазина или в 360°‑просмотрщике.
Проверьте точный GLB-файл, который вы будете передавать в embed model-viewer или AR Quick Look, чтобы ассет корректно отображался на телефонах, в браузерах и на гарнитурах.
Проверяйте игровые GLB-файлы, готовые к использованию — включая масштаб, ориентацию, геометрию и внешний вид материалов — прежде чем переносить их в Unity, Unreal, Godot или сборку WebGL.
Просматривайте GLB-файлы, сгенерированные с помощью Create 3D AI — или из любого другого источника — затем конвертируйте, ремонтируйте, ремешите, рендерьте или накладывайте текстуры, не покидая Create3D.io.
Краткая визуальная проверка может выявить проблемы геометрии, материала и ориентации, из‑за которых GLB позже выглядит неправильно на веб‑сайте, в AR или в реальном движке.
Подтвердите, что модель стоит прямо, обращена в нужную сторону и читается в правдоподобном реальном размере для размещения в вебе и дополненной реальности.
Проверьте, правильно ли выглядят базовый цвет, металличность и шероховатость при нескольких предустановках освещения, а не только при одном нейтральном просмотре.
Убедитесь, что встроенные карты действительно отображаются — GLB включает текстуры, поэтому пустая поверхность обычно означает отсутствующую или повреждённую карту.
Режим проволочной модели выявляет тяжёлые меши и неаккуратную топологию, которые ухудшают время загрузки в реальном времени и в вебе.
glTF является спецификацией актива; GLB это его бинарная форма в одном файле. Проект glTF может распространяться как отдельные файлы .gltf, .bin и текстуры, в то время как GLB упаковывает геометрию, материалы и текстуры в один переносимый файл — его удобнее передавать, версионировать и загружать в вебе.
Эта страница оптимизирована для GLB, но просмотрщик Create3D.io читает оба формата. Загрузите .glb или .gltf и просмотрите его таким же образом, затем экспортируйте или конвертируйте между форматами, когда ваша модель будет проверена.
После визуальной проверки перейдите к инструменту, соответствующему вашей следующей задаче: конвертировать файл, исправить геометрию, создать рендер-изображения или сгенерировать новые текстуры.
Останьтесь в просмотрщике, ориентированном на GLB, откройте другой поддерживаемый формат в универсальном просмотрщике или конвертируйте 3D-модель в формат, необходимый вашему рабочему процессу.
Открывать файлы .glb и исследовать геометрию, PBR-материалы, встроенные текстуры, освещение и каркас (wireframe).
Вы здесьИспользуйте один просмотрщик браузера для файлов GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ и 3MF.
Открыть 3D просмотрщикПреобразуйте файлы GLB и другие поддерживаемые 3D-модели в формат, требуемый вашим следующим инструментом.
Открыть конвертерИспользуйте просмотрщик для быстрой проверки модели, независимо от того, готовите ли вы ресурс продукта, просматриваете модель, созданную ИИ, разрабатываете для веба или передаёте файл клиенту.
Подтвердите, что GLB-файлы продуктов выглядят правильно перед тем, как они попадут на страницу магазина или в 3D-просмотрщик.
Предварительный просмотр точного ресурса, который загрузит model-viewer или сеанс дополненной реальности (AR).
Выявляйте проблемы с масштабом, ориентацией и материалами до импорта в движок.
Просматривайте GLB-файлы, созданные с помощью Create 3D AI, а затем дорабатывайте их в одном месте.
Проверяйте загруженные файлы GLB выборочно, чтобы покупатели получали чистый, рабочий файл.
Поделиться ссылкой, чтобы клиенты и коллеги могли просмотреть GLB в любом браузере.
Понятные ответы о том, как открывать, просматривать и проверять файлы .glb в браузере.
GLB — это бинарная форма 3D-формата glTF. Один файл .glb может упаковать геометрию, PBR-материалы, текстуры и анимацию вместе, что делает его предпочтительным форматом для веба, AR, игр и электронной коммерции в 3D.
Перетащите файлы или нажмите, чтобы загрузить ваш файл .glb в просмотрщик GLB Create3D.io. Модель откроется в вашем браузере, и вы сможете вращать её, увеличивать масштаб, менять освещение и просматривать материалы перед использованием в другом месте.
Да. Вы можете загрузить и просмотреть модель GLB в браузере без установки программного обеспечения. Бесплатная учетная запись Create3D.io требуется только в том случае, если вы выбираете экспорт для загрузки или переходите к инструменту обработки, основанному на учетной записи.
Да. Начальная предварительная версия модели создаётся локально в вашем браузере. Страница использует файл с вашего устройства для отображения интерактивного просмотра без отправки его на сервер для базового предварительного просмотра.
Нет. Просмотрщик GLB на Create3D.io работает в вашем браузере, поэтому вы можете просмотреть модель .glb без запуска тяжёлого 3D‑пакета или игрового движка.
glTF — это спецификация формата ресурсов; GLB — его бинарная однoфайловая форма. Проекты glTF могут поставляться как отдельные файлы .gltf, .bin и текстуры, в то время как GLB объединяет всё в один переносимый файл, который проще обменивать и загружать в вебе.
Да. Просмотрщик отображает PBR-материалы, базовый цвет, металличность, шероховатость и встроенные текстуры, а также позволяет переключать предустановки освещения и режимы «глина» или каркас для проверки качества поверхности.
Да. GLB широко используется для веб‑готовой 3D, предварительного просмотра продуктов в AR, встраивания model-viewer и игровых активов, потому что вся модель передаётся в одном компактном файле с упакованными текстурами.
Да. После предварительного просмотра вы можете экспортировать в формате GLB или конвертировать в OBJ, STL, PLY, FBX, USDZ или 3MF, а затем продолжить работу в инструментах Create3D.io для восстановления, ремешинга, рендеринга и работы с текстурами.
Да. Эта страница оптимизирована для GLB, но тот же просмотрщик открывает также glTF, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ и 3MF. Для нейтральной по формату точки входа используйте бесплатный 3D-просмотрщик Create3D.io.
Загрузите модель .glb, осмотрите её со всех сторон и продолжайте только когда геометрия, материалы и текстуры выглядят правильно.