Tasuta brauseripõhine 3D-tööriist

OBJ-vaatur

Open an .OBJ-fail veebis ja kontrollige tegelikku 3D-mudelit – mitte lamedat pisipilti. Pöörake, suurendage, muutke valgustust, lülitage sisse savi- või traatmudeli režiim ning kontrollige mudelit enne printimist, teisendamist, importimist või jagamist.

model.glb

Laaditud Create3D.io tasuta konverterisse — eelvaatatud ja muudetud teie brauseris

GLB
Laadin
Valgustus
Materjal
Kopeeritud
Ava OBJ veebis Kontrollige .OBJ-võrku tänapäevases brauseris ilma töölauatarkvara installimata.
Geomeetria & traatmudel Kontrolli siluetti, võrgustiku tihedust, puuduvaid osi ja pinna struktuuri iga nurga alt.
Kiire visuaalne kontroll Pööra, suumi, lähtesta, kasuta automaatset pööramist ja võrdle kuut valgustuse eelseadistust sekunditega.
Ekspordi pärast ülevaatamist Jätkake OBJ-i kontrollimisest GLB-, STL-, PLY-, FBX- või 3MF-vormingusse eksportimisega.
Kontrollige seda enne kasutamist

Vaata, mis sinu OBJ-mudeli sees tegelikult on

OBJ-fail võib ühes rakenduses näida korrektne, kuid teise rakendusse jõudes võib selle orientatsioon, mõõtkava või pinnastruktuur olla teistsugune. See veebipõhine OBJ-vaatur annab teile kiire visuaalse kontrollpunkti enne mudeli printimist, mängumootorisse importimist, kliendile saatmist või selle teisendamist mõne muu platvormi jaoks.

Ava .obj-fail ilma 3D-tarkvara käivitamata

Eelvaata prinditud mudelit, rekvisiiti või tootevõrku sekunditega — alustamiseks pole vaja mahukat tarkvara. Create3D.io abil sobib see suurepäraselt kiireks ülevaatuseks, kliendi tagasiside kogumiseks ja vara otse brauserist üleandmiseks.

MESH

Kontrolli võrgumudelit, mitte pisipilti

Pööra, suumi ja lähtesta kaamerat, seejärel lülitu savi- ja traatvõrgurežiimide vahel, et tuvastada OBJ-vormingus eksporditud relvade, rekvisiitide ja mänguvarade silueti-, topoloogia- ning pinnaprobleeme.

SAVI

Kontrolli, kas geomeetria toimib iseseisvalt.

OBJ-materjalid asuvad tavaliselt eraldi MTL- ja pildifailides. Kasutage valget või halli savirežiimi, et kuju selgelt hinnata, kui tekstuurifailid pole saadaval või ei ole võrguga kaasa pakitud.

OBJ GLB STL FBX 3MF

Liigu üle ülevaatelt tegudele

Kui OBJ on ekraanil, jätka formaadi teisendamise, tehisintellekti abil renderdamise, võrgu parandamise, ümbervõrgustamise, mahu kontrollimise või täiesti uue 3D loomisega — kõik see Create3D.io sees.

OBJ lahti seletatuna

Mis on OBJ-fail?

OBJ on laialdaselt toetatud 3D-vorming võrgumudelitekse jaoks. See võib salvestada tippe, tahke, normaale ja UV-koordinaate ning seda ekspordivad tavaliselt Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush ja paljud teised modelleerimistööriistad. Kuna vorming liigub hõlpsalt rakenduste vahel, on kasulik mudelit enne järgmist tootmisetappi kontrollida.

OBJ hoiab geomeetria ja välimuse eraldi: see .obj fail sisaldab võrgumudelit, samal ajal kui kaaslane .mtl Faili- ja pildikaardid võivad määratleda värvi ja tekstuuri. See lehekülg keskendub OBJ-võrgumudeli enda kontrollimisele. Ühe pakendatud faili jaoks, mis võib sisaldada geomeetriat, materjale ja tekstuure, kasutage the GLB-vaatur.

Kasutusjuhtumi esmajärjekord

Kuhu OBJ-vaatur sobitub tegelikes 3D-töövoogudes

Enamik OBJ-kontrolle algab praktilise küsimusega: kas fail avaneb, kas kogu võrgumudel on olemas, kas orientatsioon näeb õige välja ja kas geomeetria on järgmise rakenduse jaoks valmis? Need on tavalised ülevaatuse etapid mängugraafikas, 3D-printimises, tootevisualiseerimises, arhitektuuris ja digitaalses skulptuuris.

Mängugraafika & taseme rekvisiidid

Kontrolli madalpolügoonseid OBJ-relvi, rekvisiite ja keskkonnaosi enne nende Unitysse, Unrealisse, Godot’sse või Blenderisse importimist.

3D-printimine ja kujukesed

Eelvaata OBJ-vormingus büste, miniatuure ja dekoratsioone, et tuvastada augud ja pinnaprobleemid, seejärel teisenda need viilutamiseks STL- või 3MF-vormingusse.

Toode & e-kaubandus

Veenduge enne turuplatsil avaldamist, renderdamist või kliendipoolset ülevaatust, et OBJ-tootemudelid ja materjalid imporditakse korrektselt.

Arhitektuur ja visualiseerimine

Vaadake OBJ-hooned ja konstruktsioonielemendid üle enne nende lisamist renderdamisstseeni või esitlusse.

Karakterid & skulptuuride vormimine

Kontrolli ZBrushi ja skulptuuritööriistade OBJ-ekspordifaile — kiivreid, turviseid ja olendeid — puhaste siluettide suhtes.

Autotööstus ja kõvad pinnad

Avage OBJ-rattad, osad ja kõvapinnalise mudeli kitbash’i tükid, et enne renderdamist või tootmist geomeetria üle kontrollida.

Kuidas see töötab

Kuidas vaadata OBJ-faili veebis kolme sammuga

Laadige mudel üles, kontrollige seda interaktiivselt ja jätkake alles siis, kui geomeetria näeb õige välja.

Laadige üles oma OBJ-fail

Lohistage ja kukutage või klõpsake ühe kuni 50 MB suuruse .obj-faili üleslaadimiseks. Vaatur loeb võrgustiku sisse ja valmistab teie brauseris ette interaktiivse eelvaate.

Kontrolli võrku

Pööra, suumi ja lähtesta kaamerat, seejärel lülita valgustus-, savi- ja traatvõrgurežiimide vahel, et kontrollida geomeetriat, materjale ja topoloogiat.

Vali järgmine käik

Kasutage kontrollitud mudelit sellisena, nagu see on, või jätkake teisendamise, parandamise, uuesti võrgustamise, renderdamise või uue 3D loomise töövooga.

Meshi kvaliteedi tagamine

Mida kontrollida, kui OBJ avaneb veebis

Vaatur on kõige kasulikum siis, kui see aitab sul otsuse teha. Kontrolli oma mudelit OBJ-vaaturis, kasutades seda kiiret kontrollnimekirja.

Võrgustiku geomeetria

Kontrollige OBJ-mudelit ringi pöörates, et mudel on õigetpidi, ükski osa ei ole puudu ning selles ei ole auke, ümberpööratud normaleid ega katkiseid pindu.

Materjalist sõltumatu kujukontroll

Kasutage valget või halli savirežiimi, et hinnata mudeli siluetti ja pindu ka siis, kui üleslaadimine ei sisalda kaasnevaid MTL- ega tekstuurifaile.

Traatmudeli topoloogia

Lülitu traadistiku vaatele, et märgata tihedat triangulatsiooni, õhukesi pindu või korratut struktuuri, mis võib mängudes, printimisel või teisendamisel probleeme põhjustada.

Mastaap ja tarne

Kasutage valgustust ja vaate pööramist proportsioonide kontrollimiseks, seejärel otsustage, kas OBJ on valmis või tuleks seda parandada, uuesti võrgustada, teisendada või renderdada.

Rohkem 3D-tööriistu

Rohkem vaatajaid ja konvertereid saidilt Create3D.io

Jääge spetsiaalse OBJ-vaaturi juurde, avage pakendatud GLB-mudel, kasutage mitme vorminguga 3D-vaaturit või teisendage OBJ-faile veebi, mängude, AR-i ja 3D-printimise jaoks.

OBJ-vaaturLihvitud traatkarkassiga OBJ-kuup, mida näidatakse brauserivaaturis. .OBJ
Praegune tööriist

OBJ-vaatur

Ava .OBJ-võrgu geomeetria veebis ning uuri valgustust, siluetti ja traatvõrgu topoloogiat.

Tagasi vaaturisse
GLB-vaaturLäikiv pakendatud GLB-sfäär koos materjalihelkidega. .GLB
Pakendatud 3D

GLB-vaatur

Eelvaadake GLB-faile, mille geomeetria, materjalid ja tekstuurid on pakitud ühte veebivalmis mudelisse.

Ava GLB-vaatur
Tasuta 3D vaaturMitu 3D-failipaani tiirlemas keskse mudelivaaturi ümber. OBJGLBSTLFBX
Mitmevorminguline

Tasuta 3D vaatur

Avage GLB-, OBJ-, FBX-, STL-, PLY-, USDZ- ja 3MF-failid ühes brauseripõhises vaaturis.

Ava 3D-vaatur
OBJ-konverterOBJ-mudelifaili teisendamine GLB-, STL- ja FBX-vormingusse. OBJ GLB STL FBX OBJ → 3D-FORMAADID
Vormingu teisendamine

OBJ-konverter

Teisendage OBJ veebis, mängude, AR-i või 3D-printimise jaoks GLB-, FBX-, STL-, PLY-, USDZ-, 3MF- ja muudesse vormingutesse.

Teisenda OBJ-faile
Pärast eelvaadet

Eelvaata OBJ-faili esmalt. Seejärel loo, teisenda, paranda või renderda.

Kui võrgustik näeb õige välja, vali oma eesmärgile vastav töövoog: teisenda fail, paranda või optimeeri geomeetriat, loo esitlusrenderdus või alusta uut mudelit.

Loo uusi 3D-varasidAlusta uut mudelit tekstist, piltidest või viidetest, kui praegusest OBJ-failist ei piisa.Alusta loomist → Teisenda OBJ.Teisendage oma võrk veebi, mängude, AR-i või printimise jaoks GLB-, STL-, FBX-, PLY-, USDZ- või 3MF-vormingusse.Teisenda mudel → Paranda & optimeeriParanda võrgumudeli probleemid, lihtsusta mahukat OBJ-geomeetriat, arvuta maht või valmista ette puhtamad failid.Parandusmudel → Renderda & esitaMuutke kontrollitud OBJ-fail portfoolio, tootelehtede ja klientide jaoks eelvaatepiltideks või -videoteks.Renderdusmudel →
Sinule tehtud

Kes kasutab Create3D.io OBJ-vaaturit?

Mänguarendajad, tootemeeskonnad, 3D-printimisega tegelejad, koolitajad ja stuudiod kasutavad brauseripõhist OBJ-vaaturit võrgustiku geomeetria ülevaatamiseks enne töö järgmisse etappi liikumist.

Mänguarendajad

Kontrolli OBJ-rekvisiite, relvi ja keskkonnamudeleid enne Unityt, Unreali ja Godot’d.

Toode & tööstusdisainerid

Kinnitage OBJ-ekspordid ja toodete pinnad enne ülevaatust või renderdamist.

3D-printimise tegijad

Vaadake OBJ-geomeetria ja orientatsioon eelnevalt üle ning teisendage see enne viilutamist STL-iks või 3MF-iks.

AR & e-kaubanduse meeskonnad

Kontrollige OBJ-tootemudeleid enne nende teisendamist GLB- või USDZ-vormingusse AR-kaubanduse jaoks.

Õpetajad & õpilased

Avage ja selgitage OBJ-mudeleid tunnis ilma tarkvara installimata.

Stuudiod & agentuurid

Käivita kiire OBJ-võrgu kvaliteedikontroll ja kliendieelvaated ilma litsentsikohata.

KKK

OBJ-vaaturi korduma kippuvad küsimused

Kiired vastused OBJ-failide avamise, kontrollimise ja teisendamise kohta brauseris.

Mis on OBJ-fail?

OBJ-fail (.obj) salvestab 3D-võrgustiku geomeetriat, nagu tipud, tahud, normaalid ja UV-koordinaadid. Seda ekspordivad laialdaselt Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush ja teised 3D-rakendused.

Kuidas avada OBJ-faili veebis?

Laadige Create3D.io OBJ-vaaturisse üles .obj-fail. Mudel avaneb teie brauseris, nii et saate seda pöörata, sisse ja välja suumida, valgustust muuta ning uurida võrgustikku savi- või traatvõrgu režiimis.

Kas OBJ-vaatur on tasuta?

Jah. Saate OBJ-mudeli brauseris tasuta üles laadida ja seda uurida. Mõne ekspordi- ja täpsema töövoo toimingu jaoks võib olla vajalik Create3D.io konto.

Kas mul on OBJ-faili vaatamiseks vaja Blenderit või Mayat?

Ei. Vaatur töötab kaasaegses WebGL-i toetavas brauseris, seega saate OBJ-mudelit uurida ilma töölaua 3D-tarkvara avamata.

Miks kuvatakse minu OBJ-fail ilma tekstuurideta?

OBJ-geomeetriat hoitakse MTL-materjalide määratlustest ja pilditekstuuridest eraldi. See vaatur keskendub üles laaditud OBJ-võrgule. Geomeetria uurimiseks kasutage savi- või traatvõrgurežiimi või pakkige mudel GLB-failina, kui vajate materjale ja tekstuure ühes failis.

Kas ma saan OBJ-faili enne 3D-printimist üle vaadata?

Jah. Pööra mudelit ja kasuta traadistiku režiimi, et kontrollida enne parandamist, mahu arvutamist või STL- või 3MF-vormingusse teisendamist orientatsiooni, puuduvaid osi, auke ja pinna probleeme.

Kas ma saan OBJ-faili pärast selle vaatamist teisendada?

Jah. Pärast OBJ-faili avamist saate selle geomeetria eksportida sellistesse vormingutesse nagu GLB, STL, PLY, FBX või 3MF.

Kas OBJ-vaatur töötab mobiilseadmes?

Jah. Kohanduv vaatur töötab tänapäevastes WebGL-i toetavates brauserites lauaarvutites, iPhone’is, iPadis ja Android-seadmetes.

Ava oma OBJ-fail ja kontrolli nüüd võrgumudelit.

Kasutage sihipärase võrgumudeli kontrollimiseks spetsiaalset OBJ-vaaturit. Muude vormingute puhul jätkake mitme vormingu 3D-vaaturiga või avage GLB-vaatur.