Interaktiivne 3D-failivaatur

USDZ-vaatur

Ava üks .usdz Laadige fail veebis üles ja kontrollige seda interaktiivses 3D-vaaturis. Pöörake, suumige, muutke valgustust ning kontrollige materjale, orientatsiooni ja mõõtkava, enne kui kasutate mudelit koos Apple AR Quick Lookiga. Tarkvara installimine pole vajalik.

model.glb

Laaditud Create3D.io tasuta konverterisse — eelvaatatud ja muudetud teie brauseris

GLB
Laadin
Valgustus
Materjal
Kopeeritud
USDZ-vaatur teie brauseris Ava ja uuri .usdz-faili ilma töölaua 3D-tarkvara installimata.
Interaktiivne mudeli kontrollimine Pööra, suumi, lülita sisse automaatne pööramine, lähtesta, kasuta täisekraanirežiimi ja vaheta materjalirežiime.
Laua- ja mobiilibrauserid Kasutage Windowsi, macOS-i, Androidi, iPhone’i või iPadi puhul nüüdisaegset WebGL-i toetavat brauserit.
Kohalik eelvaade Esialgne 3D-eelvaade luuakse brauseris teie seadmes olevast failist.
Vaataja funktsioonid

Kontrolli USDZ-faili enne selle avaldamist

Kasutage USDZ-vaaturit kiireks kvaliteedikontrolliks enne, kui mudel jõuab tootelehele, Apple’i AR Quick Looki kogemusse või kliendiülevaatusse. Juhtnupud aitavad kontrollida, kas fail avaneb, geomeetria on täielik ning materjalid, orientatsioon ja mõõtkava näevad mõistlikud välja.

AR

Ava USDZ ilma tarkvara installimata

Laadige fail üles Windowsist, macOS-ist, Androidist, iPhone’ist või iPadist ning vaadake seda tänapäevases WebGL-i toetavas brauseris. Apple’i riistvara on vajalik ainult siis, kui soovite käivitada Apple’i AR Quick Looki enda.

Pööra, suumi sisse ja uuri üksikasju

Liigu kogu 3D-mudeli ümber, selle asemel et hinnata lamedat pisipilti. Pööra, suumi, lähtesta kaamera ning kasuta automaatse pööramise või täisekraanirežiimi, et vaadata objekti iga nurga alt.

PBR

Vaadake materjalid üle erineva valgustuse korral.

Lülitu kuue valgustuse eelseadistuse vahel, seejärel võrdle algset materjali valge savi, halli savi ja traatmudeli režiimidega, et märgata pinna-, tekstuuri- ja võrguprobleeme selgemalt.

XYZ 1:1 MÕÕTKAVA

Kontrolli orientatsiooni, lähtekohta ja skaalat.

Veendu, et mudel on suunatud oodatud suunas, paikneb mõistliku lähtekoha lähedal ja näib usutava suurusega, enne kui seda veebipoes kasutatakse, kliendiga jagatakse või AR-is avatakse.

USDZ-vorming

Mis on USDZ-fail?

USDZ on Universal Scene Descriptionil (USD) põhine pakendatud 3D-vorming. Apple kasutab USDZ-vormingut koos AR Quick Lookiga, et inimene saaks 3D-objekti eelvaadata ja paigutada selle liitreaalsusesse iPhone’is, iPadis ja Apple Vision Pros.

USDZ-pakett võib sisaldada geomeetriat, materjale, tekstuure ja animatsiooni ühes kaasaskantavas failis. Selle avamine brauserivaaturis annab teile kiire võimaluse mudelit suuremal ekraanil kontrollida, enne kui lisate selle tootelehele, jagate seda kliendiga või käivitate selle AR-is. Lisateave Apple’i AR Quick Looki kohta.

Levinud kasutusjuhtumid

Levinud põhjused USDZ-vaaturi kasutamiseks

USDZ-vaatur on kasulik alati, kui on vaja vastata praktilisele küsimusele: kas fail avaneb, kas mudel on täielik, kas materjalid näevad õiged välja ja kas see on valmis tootelehe või Apple’i AR Quick Looki jaoks?

E-kaubandus ja Shopify toodete AR

Kinnita enne AR Quick Looki kirjena avaldamist, et USDZ-toode näeb õige välja ja on tegelikus mõõtkavas.

Mööbel ja kodusisustus

Eelvaata diivanite, lampide ja sisustuselementide mudeleid ning kontrolli enne nende ruumis AR-i abil paigutamist viimistlust ja proportsioone.

Jalatsid & aksessuaarid

Pöörake tosse, kotte ja aksessuaare, et enne toote AR-eelvaadet kontrollida õmblusi, materjale ja logo paiknemist.

Ehted, kellad ja aksessuaarid

Suurendage peegeldavatel metallidel ja peentel detailidel, et veenduda, et kvaliteetsed materjalid peavad AR-valgustuses vastu.

Ilu ja pakendatud kaubad

Avage kosmeetika- ja pakendite USDZ-mudelid, et enne avaldamist kontrollida etikette, läiget, korgi joondust ja proportsioone.

AR-kampaaniad ja turundus

Vaadake üle täpne USDZ-fail, millega kampaania avaldatakse, et AR-elamus vastaks enne lansseerimist brändile.

Kuidas see töötab

Kuidas USDZ-faili veebis vaadata

Laadige fail üles, uurige interaktiivset mudelit ja seejärel kasutage algset USDZ-faili Apple’i AR Quick Lookis või teisendage see mõne muu 3D-töövoo jaoks.

Laadige üles oma USDZ-fail

Lohista .usdz-fail või klõpsa üleslaadimisalal, et valida see oma seadmest. Aktsepteeritakse kuni 50 MB suuruseid faile; toetatud on ka GLB-, glTF-, OBJ-, FBX-, STL-, PLY- ja 3MF-failid.

Uurige interaktiivset 3D-mudelit

Pööra, suumi, lähtesta kaamera ning kasuta täisekraani või automaatset pööramist. Geomeetria, tekstuuride, orientatsiooni ja mõõtkava kontrollimiseks vaheta valgustus- ja materjalirežiime.

Kasuta USDZ-i või teisenda see.

Kui mudel näeb õige välja, kasuta USDZ-i koos Apple’i AR Quick Lookiga. Mõne teise platvormi puhul ava. tasuta 3D-konverter ühilduva vormingu loomiseks.

USDZ kvaliteedi tagamine

USDZ-vaaturi kontrollnimekiri: mida kontrollida

Kasutage seda neljaosalist kontrollnimekirja, kui mudel on avatud. See keskendub probleemidele, mis mõjutavad kõige sagedamini toote eelvaateid ja AR-paigutust.

Geomeetria

Veendu, et mudel on õigetpidi, midagi pole puudu ning selle ümber pööramisel ei teki auke, tagurpidi pööratud tahke ega vahesid.

Materjalid & tekstuurid

Kontrollige, et värvid, viimistlused ja peegeldused laadiksid. USDZ sisaldab PBR-materjale, seega peaksid pinnad nägema välja lõplikule AR-tulemusele üsna sarnased.

Reaalse maailma mõõtkava

USDZ paigutab objekti liitreaalsuses tegelikus suuruses. Veenduge, et mudel ei oleks pisike ega liiga suur, et see paikneks kliendi ruumis usutavalt.

Päritolu ja paigutus

Kontrollige, et mudel oleks suunatud eeldatud suunas, paikneks maapinnatasandil ja kasutaks lähtepunkti, mis muudab paigutamise AR-is etteaimatavaks.

USDZ vs GLB

USDZ vs GLB: millist vormingut peaksite kasutama?

Kasuta USDZ-vormingut, kui sihtkohaks on Apple’i AR Quick Look iPhone’is, iPadis või Apple Vision Pros. See on levinud edastusvorming tootemudelite paigutamiseks Apple’i liitreaalsuskogemusse.

Kasutage GLB-d laialdase veebipõhise 3D-toe, Androidi töövoogude ja paljude reaalajas rakenduste jaoks. Meeskonnad avaldavad sageli mõlemad failid: USDZ Apple’i seadmete jaoks ja GLB veebi või Androidi jaoks. Saate faili siin üle vaadata, seejärel kasutage seda. tasuta 3D-konverter kui vajate teist vormingut.

Seotud 3D

Avage teine formaat selle spetsiaalses vaaturis, kasutage kõiki formaate toetavat 3D-vaaturit või teisendage USDZ, kui vajate veebi, Androidi, mängude või 3D-printimise jaoks teistsugust faili.

USDZ-vaaturi korduma kippuvad küsimused

Küsimused USDZ-failide vaatamise kohta

Praktilised vastused brauserite ühilduvuse, failide privaatsuse, Apple’i AR Quick Looki ja USDZ-i teiste platvormide jaoks teisendamise kohta.

Kas Create3D.io USDZ-vaaturit saab tasuta kasutada?

Jah. USDZ-faile saab brauseris tasuta avada ja uurida. Lehel on saadaval vaatamisjuhtelemendid, nagu pööramine, suumimine, valgustus, savirežiim, traatmudel ja täisekraan.

Kuidas avada USDZ-faili veebis?

Lohistage .usdz-fail üleslaadimisalale või klõpsake selle oma seadmest valimiseks. Vaatur laadib mudeli, et saaksite seda brauseris pöörata, suumida ja uurida.

Kas ma saan USDZ-faili Windowsis või Androidis vaadata?

Jah. Create3D.io vaatur saab toetatud USDZ-faile eelvaadata Windowsi, Androidi, macOS-i, iPhone'i ja iPadi tänapäevases WebGL-i toetavas brauseris. Apple'i AR Quick Look ise on saadaval toetatud Apple'i seadmetes.

Kas USDZ-vaatur laadib mu faili üles?

Esialgne interaktiivne eelvaade luuakse teie brauseris kohapeal. Teie faili ei saadeta Create3D.io-le üksnes selle pööramiseks, suurendamiseks või vaatamiseks. Kontopõhised eraldi tööriistad võivad kasutada oma töötlemisvoogu.

Kas ma saan USDZ-faile Chrome’is või Edge’is vaadata?

Jah. Chrome, Edge, Safari ja Firefox saavad vaaturit käivitada, kui JavaScript ja WebGL on saadaval. Eelvaate tulemused võivad varieeruda sõltuvalt faili keerukusest ja sellest, kuidas USDZ-pakett on koostatud.

Miks võib USDZ-faili laadimine ebaõnnestuda?

USDZ-fail võib ebaõnnestuda, kui see on kahjustatud, kasutab toetamata USD-funktsioone, sisaldab ressursse, mida brauseri laadija ei suuda dekodeerida, või on seadme jaoks liiga keerukas. Mudeli uuesti eksportimine või lihtsustatud versiooni testimine aitab sageli.

Mis vahe on USDZ-il ja GLB-l?

USDZ-i kasutatakse tavaliselt Apple’i AR Quick Looki jaoks iPhone’is, iPadis ja Apple Vision Pro’s. GLB-d kasutatakse laialdaselt veebi-3D, Androidi töövoogude ja reaalajas rakenduste puhul. Paljud meeskonnad hoiavad platvormideüleseks edastuseks mõlemat vormingut.

Kas saan USDZ-i teisendada GLB-, OBJ- või STL-vormingusse?

Jah. Kasuta seda. Create3D.io tasuta 3D-konverter USDZ-faili teisendamiseks toetatud vormingutesse, nagu GLB, OBJ, STL, PLY, FBX või 3MF, kui teisendamine ühildub lähtemudeliga.

Millised juhtnupud on USDZ-vaaturis saadaval?

Saate mudelit pöörata ja suurendada, kaamera lähtestada, automaatse pööramise lubada, kasutada täisekraanirežiimi, valida kuue valgustuse eelseadistuse vahel ning vaadata mudelit originaal-, valge savi, halli savi või traatvõrgu materjalidega.

Kas see leht suudab avada ka GLB-, OBJ-, FBX-, STL-, PLY- või 3MF-faile?

Jah. Sama vaatur toetab USDZ-, GLB-, glTF-, OBJ-, FBX-, STL-, PLY- ja 3MF-faile, kuigi iga vormingu puhul võivad brauseri eelvaate võimalused olla erinevad.

Ava USDZ-fail brauseris

Laadi oma mudel USDZ-vaaturisse üles, pööra ja uuri seda, seejärel kasuta algset faili Apple AR Quick Look’iga või teisenda see, kui mõni teine platvorm vajab teistsugust vormingut.