重いソフトを使わずにFBXファイルを開く
フルの3Dスイートが起動するのを待たずに、キャラクター、プロップ、ビークル、または環境をプレビューします。ダウンロードしたアセット、クライアントのファイル、迅速なプロダクションレビューに便利です。
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開く一つの .fbx ブラウザで直接ファイルを表示します。回転、ズーム、照明のテスト、およびジオメトリ、マテリアル、ワイヤーフレームの検査を行い、Blender、Maya、3ds Max、Unity、Unreal Engine、またはその他の3Dワークフローでモデルを使用する前に確認してください。
このページを離れないでください。ファイルの準備ができ次第、ダウンロードが自動的に開始されます。
エクスポートFBXはゲーム、アニメーション、3D制作のアセットの一般的な交換フォーマットですが、エクスポートはアプリケーションごとに挙動が異なることがあります。このオンラインFBXビューワーは、モデルが別のツールに渡されたりクライアントに届けられたりする前に、ジオメトリ、向き、マテリアル、トポロジーを素早くチェックするためのポイントを提供します。
フルの3Dスイートが起動するのを待たずに、キャラクター、プロップ、ビークル、または環境をプレビューします。ダウンロードしたアセット、クライアントのファイル、迅速なプロダクションレビューに便利です。
カメラを回転、ズーム、リセットしてから、クレイ表示とワイヤーフレーム表示を使って、サムネイルでは隠れがちなシルエット、トポロジー、薄い表面、向きの問題を確認してください。
6つのライトプリセットとマテリアル表示を切り替えて、表面の可読性と見栄えを評価し、FBXが埋め込まれていないテクスチャファイルを参照している場合に気付くようにします。
モデルを確認したら、適切な次のステップに進んでください: Create3D.ioで3Dアセットをダウンロード、変換、修復、最適化、レンダリング、または新規作成してください。
FBXはメッシュ、マテリアル、スケルトン、カメラ、およびアニメーションデータを運ぶことができるため、このフォーマットはアセット交換に広く使われています。ブラウザビューアは、モデルがゲームエンジン、アニメーションツール、レンダーパイプライン、またはクライアントレビューに移行する前の、迅速な視覚的検査に焦点を当てています。
簡単なモデルレビューには特別なソフトウェアは必要ありません。ビューアを使ってファイルを開き、アセットを検査し、次に何をすべきかを判断してください。
アップロード領域に .fbx ファイルをドラッグアンドドロップするか、デバイスから選択してください。ビューアは最大50MBまでのファイルをサポートしています。
表示を回転、ズーム、リセットします。ライティングプリセットを比較し、その後クレイモードとワイヤーフレームモードを使用してジオメトリと表面を検査します。
レビューを続ける、元のファイルが利用可能になったらダウンロードする、または変換、修復、レンダリングやその他の3Dツールに進む。
FBXファイルをインポートまたは配布する前に、この簡単な視覚チェックリストを使用して、一般的なエクスポートおよびモデルの問題を特定してください。
モデルが正しい向きを向いていること、背筋を伸ばして座っていること、あらゆる角度から見て欠損部分、穴、または破損した表面がないことを確認してください。
FBX の単位とピボットはツールごとに異なります。アセットをシーンやエンジンに取り込む前に、現実的なスケールで表示され、中心が揃っていることを確認してください。
色やマップが読み込まれるか確認してください。アセットがクレイモードで明確に見える場合、テクスチャが別々にパックされていても形状はしっかりしています。
ワイヤーフレームモードを使用して、リアルタイムでの使用を遅くしたり変換を複雑にする可能性のある密な三角分割、薄い表面、または予想外に重いジオメトリを見つけてください。
このページはFBXファイル用です。別の形式については、専用のGLBまたはOBJビューワーを開くか、複数のファイル形式を扱う場合はFree 3D Viewerを使用してください。
インポートや納品前に、.fbx のキャラクター、プロップ、車両、シーンモデルを素早く視覚確認します。
FBXファイルを開くジオメトリ、PBR マテリアル、テクスチャが単一ファイルに格納された、ウェブ対応の GLB モデルをプレビューします。
GLBビューアを開くBlender、Maya、3ds Max、およびその他の3DツールからエクスポートされたユニバーサルなOBJメッシュジオメトリを検査する。
OBJビューアを開く1つのブラウザベースのビューアでGLB、glTF、OBJ、FBX、STL、PLY、USDZ、3MFファイルを開きます。
3Dビューアを開くファイルを素早く開く必要があるとき、表示されているモデルを確認するとき、ライティングを比較するとき、ワイヤーフレームやクレイモードを検査するとき、そしてインポート、レビュー、または変換の前にアセットを検証するときには、Create3D.io の FBX ビューアを使用してください。
ジオメトリを変更したり、スケルトンのデータを検査・編集したり、アニメーションを付けたり、シーンを管理したり、マテリアルを作成したりする必要がある場合は、Blender、Maya、3ds Max、またはその他のフルエディタを使用してください。オンラインビューアは、そのようなより深い作業を始める前の手早いチェックポイントです。
モデルが視覚的チェックに合格したら、宛先に一致するワークフローを選択してください:交換用アセットを作成する、ファイルを変換する、メッシュを修復または最適化する、またはプレゼンテーション用レンダリングを作成する。
ブラウザベースのFBXビューワーは、本格的な制作アプリケーションを開かずに3Dアセットを迅速に確認する必要があるときに便利です。
Unity、Unreal、およびGodotに取り込む前にFBXのキャラクター、プロップ、環境を確認してください。
レイアウト、リギング、またはアニメーション作業を開始する前に、キャラクターとシーンのジオメトリを確認してください。
フルアプリを開く前に、クライアント提供および外部委託のFBXファイルを確認してください。
ARコマース向けにFBX製品モデルをGLBまたはUSDZに変換する前に検証してください。
ソフトウェアをインストールせずに、授業でFBXモデルを開いて説明する。
標準のウェブブラウザーから、迅速なFBX品質チェックとクライアントプレビューを実行します。
ブラウザの互換性、テクスチャ、対応する FBX バージョン、プライバシーおよびその他のビューアオプションに関する実用的な回答。
FBXビューアは、完全な3Dエディタを起動せずにモデルを検査できるように、.fbx 3Dファイルを開きます。Create3D.ioでは、ブラウザ上で回転、ズーム、照明の変更、およびクレイ表示やワイヤーフレーム表示を使用できます。
Create3D.io FBX ビューアに .fbx ファイルをドラッグアンドドロップするか、アップロード領域をクリックしてファイルを選択してください。モデルのプレビューはブラウザ上で直接読み込まれます。
はい。FBXファイルを開いて目視で検査することは無料です。変換、ダウンロード、または高度なワークフロー操作の一部には、無料アカウントやプランが必要になる場合があります。
いいえ。ビューアは最新の WebGL 対応ブラウザで動作するため、フル機能の3Dアプリケーションやゲームエンジンを開かなくても FBX モデルを確認できます。
多くのFBXファイルはテクスチャ画像を別個に保存されたファイルを参照します。もしそれらの画像ファイルがFBXに埋め込まれていない場合、ジオメトリは読み込まれるものの一部のマテリアルが無地に見えることがあります。クレイ表示やワイヤーフレーム表示はメッシュの検査に役立ちます。
最新の FBX 7.x ファイルは、ブラウザ互換性が最も優れています。古い FBX 6.x ファイルは、FBX 2011 以降として再エクスポートするか、まず GLB または OBJ に変換する必要がある場合があります。
はい。このページはレスポンシブで、デスクトップ、iPhone、iPad、Android デバイスのモダンな WebGL 対応ブラウザで動作します。非常に大きなモデルはデスクトップコンピュータの方がパフォーマンスが良い場合があります。
はい。Create3D.ioはまた、提供しています。 GLB ビューア、an OBJ ビューア、そしてa 無料3Dビューア 複数の一般的な3Dフォーマット向け。
インタラクティブプレビューは、ユーザーが選択したファイルからブラウザ上で作成されます。高度な変換や作成ツールは、サインインおよび別途処理が必要な場合があります。
高速な視覚チェックにはFBXビューアを使用し、その後で適切な変換、修復、レンダリング、または3D作成のワークフローに進んでください。