無料のブラウザベースの3Dツール

OBJ ビューア

Open an オンラインの .OBJ ファイル そして、平面的なサムネイルではなく、実際の3Dメッシュを確認してください。回転、ズーム、照明の変更、クレイモードまたはワイヤーフレームモードへの切り替えを行い、印刷、変換、インポート、共有の前にモデルを確認してください。

model.glb

Create3D.io の無料コンバーターにアップロード — ブラウザーでプレビューおよび変換されました

GLB
読み込み中
照明
材料
コピーしました
OBJをオンラインで開く デスクトップソフトウェアをインストールせずに、最新のブラウザで .OBJ メッシュを確認する。
ジオメトリ & ワイヤーフレーム あらゆる角度からシルエット、メッシュ密度、欠落しているパーツ、表面構造を確認してください。
迅速な目視チェック 数秒で、6種類の照明プリセットを回転、ズーム、リセット、自動回転して比較できます。
レビュー後にエクスポートする OBJの検査から、GLB、STL、PLY、FBX、または3MFのエクスポートまで続行します。
使用前に点検してください

OBJモデルの中に実際に何が入っているかを確認する

OBJは、あるアプリケーションでは正しく表示されても、別のアプリケーションでは向き、スケール、または表面構造が異なった状態で読み込まれることがあります。このオンラインOBJビューアーを使えば、モデルを印刷したり、ゲームエンジンにインポートしたり、クライアントに送信したり、別のプラットフォーム用に変換したりする前に、視覚的なチェックポイントとしてすばやく確認できます。

3Dスイートを起動せずに.objファイルを開く

印刷用モデル、プロップ、または製品メッシュを数秒でプレビューできます。重いソフトウェアを起動する必要はありません。Create3D.ioなら、ブラウザから直接、クイックレビュー、クライアントからのフィードバック、アセットの引き渡しに最適です。

MESH

サムネイルではなく、メッシュを確認してください。

カメラを回転、ズーム、リセットしてから、クレイモードとワイヤーフレームモードを切り替え、OBJとしてエクスポートされた武器、プロップ、ゲームアセットのシルエット、トポロジー、表面の問題を見つけます。

粘土

そのジオメトリが単独で成立するか確認してください。

OBJマテリアルは通常、別個のMTLファイルおよび画像ファイルに保存されています。テクスチャファイルを利用できない場合や、メッシュと一緒にパッケージ化されていない場合は、形状を明確に判断するために、白またはグレーのクレイモードを使用してください。

OBJ GLB STL FBX 3MF

レビューから行動へ

OBJが画面上に表示されたら、Create3D.io内ですべて、フォーマット変換、AIレンダリング、メッシュ修復、リメッシュ、ボリュームチェック、またはまったく新しい3D作成へと進めます。

OBJの解説

OBJファイルとは何ですか?

OBJは、メッシュジオメトリに広く対応している3D形式です。頂点、面、法線、UV座標を保存でき、Blender、Maya、3ds Max、ZBrushをはじめとする多くのモデリングツールで一般的に書き出されます。この形式はアプリケーション間で容易にやり取りできるため、次の制作工程に進む前にモデルを確認するのに役立ちます。

OBJはジオメトリと外観を分離して保持します:その .obj ファイルにはメッシュが含まれている一方、付属の .mtl ファイルおよび画像マップで色とテクスチャを定義できます。このページでは、OBJメッシュ自体の検査に焦点を当てています。ジオメトリ、マテリアル、テクスチャを含めることができる単一のパッケージファイルには、次を使用してください。 GLB ビューア.

ユースケースを最優先

OBJビューアーが実際の3Dワークフローのどこに位置づけられるか

ほとんどのOBJチェックは、実用的な問いかけから始まります。ファイルは開くか、メッシュ全体が存在しているか、向きは正しく見えるか、そしてジオメトリは次のアプリケーションで使用できる状態か、という点です。これらは、ゲームアート、3Dプリント、製品ビジュアライゼーション、建築、デジタルスカルプティングにおける一般的な確認手順です。

ゲームアート&レベル用小道具

Unity、Unreal、Godot、またはBlenderに取り込む前に、ローポリのOBJ形式の武器、プロップ、環境パーツを確認します。

3Dプリント&フィギュア

穴や表面の問題がないかOBJ形式の胸像、ミニチュア、装飾品をプレビューし、その後、スライス用にSTLまたは3MFに変換します。

製品& eコマース

マーケットプレイスへの掲載、レンダリング、またはクライアントレビューの前に、OBJ製品メッシュとマテリアルが問題なく読み込まれることを確認してください。

建築&ビジュアライゼーション

レンダリングシーンやプレゼンテーションに取り込む前に、OBJ形式の建物および構造要素を確認する。

キャラクター&スカルプティング

ZBrushやスカルプティングツールから書き出したOBJ(ヘルメット、アーマー、クリーチャー)を、きれいなシルエットになっているか確認する。

自動車&ハードサーフェス

レンダリングまたは制作の前に、OBJ形式のホイール、パーツ、ハードサーフェスのキットバッシュ用部品を開いてジオメトリを確認します。

仕組みはこうなっています

OBJファイルをオンラインで表示する方法(3つのステップで)

モデルをアップロードし、インタラクティブに検査して、ジオメトリが正しく見える場合にのみ続行してください。

OBJファイルをアップロードしてください

最大50MBまでの.objファイルを1つ、ドラッグ&ドロップするかクリックしてアップロードしてください。ビューアーがメッシュを読み込み、お使いのブラウザでインタラクティブなプレビューを準備します。

メッシュを検査してください

カメラを回転、ズーム、リセットしてから、ライティング、クレイ、ワイヤーフレームの各モードを切り替えて、ジオメトリ、マテリアル、トポロジーを確認します。

次の手を選んでください

チェック済みのモデルをそのまま使用するか、変換、修復、リメッシュ、レンダリング、または新しい3D作成ワークフローへ進みます。

メッシュQA

OBJファイルをオンラインで開く際に確認すべきこと

ビューアは、意思決定に役立つときに最も有用です。OBJビューアでモデルを確認しながら、この簡単なチェックリストを実行してください。

メッシュジオメトリ

OBJを回転させて確認し、モデルが正しい向きになっていること、パーツの欠落がないこと、穴や法線の反転、壊れたサーフェスがないことを確認してください。

材料に依存しない形状チェック

付属のMTLファイルやテクスチャファイルがアップロードに含まれていない場合でも、白またはグレーのクレイモードを使用して、モデルのシルエットと表面を確認します。

ワイヤーフレームトポロジー

ワイヤーフレームに切り替えて、ゲーム、印刷、変換時に問題を引き起こす可能性のある、密集した三角形分割、薄いサーフェス、または乱雑な構造を見つけます。

規模拡大と提供

ライティングとオービットを使ってプロポーションをざっと確認し、そのうえでOBJが準備完了か、それとも修復、リメッシュ、変換、またはレンダリングすべきかを判断してください。

その他の3Dツール

Create3D.ioから、より多くの閲覧者とコンバージョンを獲得する

専用のOBJビューアーを使い続ける、パッケージ化されたGLBモデルを開く、マルチフォーマット3Dビューアーを使用する、またはウェブ、ゲーム、AR、3Dプリント向けにOBJファイルを変換する。

OBJ ビューアブラウザビューアーに表示された、磨き上げられたワイヤーフレームOBJキューブ。 .OBJ
現在のツール

OBJ ビューア

オンラインで .OBJ メッシュジオメトリを開き、ライティング、シルエット、ワイヤーフレームトポロジーを確認する。

ビューアーに戻る
GLB ビューアマテリアルのハイライトがある、光沢のあるパッケージ化されたGLB球体。 .GLB
パッケージ化された3D

GLB ビューア

ジオメトリ、マテリアル、テクスチャが単一のウェブ対応モデルにパッケージ化されたGLBファイルをプレビューします。

GLBビューアーを開く
無料3Dビューア中央のモデルビューアの周囲を軌道する複数の3Dファイルタイル。 OBJGLBSTLFBX
マルチフォーマット

無料3Dビューア

1つのブラウザベースのビューアで、GLB、OBJ、FBX、STL、PLY、USDZ、3MFファイルを開きます。

3Dビューアーを開く
OBJコンバーターGLB、STL、FBX形式に変換されるOBJモデルファイル。 OBJ GLB STL FBX OBJ → 3Dフォーマット
フォーマット変換

OBJコンバーター

OBJを、ウェブ、ゲーム、AR、3Dプリント向けのGLB、FBX、STL、PLY、USDZ、3MFなどの形式に変換します。

OBJファイルを変換する
プレビューの後

まずOBJをプレビューしてください。その後、作成、変換、修復、またはレンダリングを行ってください。

メッシュが正しく見えるようになったら、目的に合ったワークフローを選択します。ファイルを変換する、ジオメトリを修復または最適化する、プレゼンテーション用のレンダリングを作成する、または新しいモデルを開始する、のいずれかです。

新しい3Dアセットを作成する現在のOBJでは不十分な場合は、テキスト、画像、または参照資料から新しいモデルを作成してください。作成を開始 → OBJを変換してください。メッシュをGLB、STL、FBX、PLY、USDZ、または3MFに変換して、ウェブ、ゲーム、AR、印刷に使用できます。モデルを変換 → 修理 & 最適化メッシュの問題を修正し、重いOBJジオメトリを簡素化し、体積を計算するか、よりクリーンなファイルを準備します。修理モデル → レンダリングして提示する検証済みのOBJを、ポートフォリオ、商品ページ、クライアント向けのプレビュー画像や動画に変換します。モデルをレンダリング →
あなたのために作られました

Create3D.ioのOBJビューアを使っているのは誰ですか?

ゲーム開発者、製品チーム、3Dプリンティングのメーカー、教育関係者、スタジオは、作業を先に進める前にメッシュジオメトリを確認するため、ブラウザ上のOBJビューアを使用します。

ゲーム開発者

Unity、Unreal、Godotに入れる前に、OBJの小道具、武器、環境メッシュを確認する。

プロダクト&インダストリアルデザイナー

レビューまたはレンダリングの前に、OBJの書き出しと製品の表面を確認してください。

3Dプリントメーカー

スライスする前に、OBJのジオメトリと向きをプレビューし、その後STLまたは3MFに変換してください。

AR & eコマースチーム

ARコマース用にGLBまたはUSDZへ変換する前に、OBJ製品メッシュを検証してください。

教育者 & 学生

ソフトウェアをインストールせずに、授業でOBJモデルを開いて説明する。

スタジオ & エージェンシー

ライセンスシートなしで、OBJメッシュの簡易QAとクライアント向けプレビューを実行します。

よくある質問

OBJビューアーに関するよくある質問

ブラウザでOBJファイルを開く、検査する、変換することについての簡単な回答。

OBJファイルとは何ですか?

OBJ(.obj)ファイルは、頂点、面、法線、UV座標などの3Dメッシュジオメトリを格納します。Blender、Maya、3ds Max、ZBrushなど、さまざまな3Dアプリケーションで広くエクスポートされています。

OBJファイルをオンラインで開くにはどうすればよいですか?

Create3D.io OBJビューアに.objファイルをアップロードします。モデルがブラウザで開くので、回転、ズーム、照明の変更を行ったり、クレイモードまたはワイヤーフレームモードでメッシュを確認したりできます。

OBJビューアーは無料ですか?

はい。ブラウザ上でOBJモデルを無料でアップロードして確認できます。一部のエクスポート機能や高度なワークフロー機能を利用するには、Create3D.ioのアカウントが必要になる場合があります。

OBJファイルを表示するのに、BlenderやMayaは必要ですか?

いいえ。ビューアーは最新のWebGL対応ブラウザで動作するため、デスクトップの3Dソフトウェアを開かなくてもOBJモデルを確認できます。

なぜ私のOBJファイルはテクスチャなしで表示されるのですか?

OBJジオメトリは、MTLマテリアル定義および画像テクスチャとは別に保存されます。このビューアーは、アップロードされたOBJメッシュに重点を置いています。ジオメトリを調べるにはクレイモードまたはワイヤーフレームモードを使用し、マテリアルとテクスチャを1つのファイルにまとめる必要がある場合は、モデルをGLBとしてパッケージ化してください。

3Dプリントする前にOBJを確認できますか?

はい。モデルを回転させ、ワイヤーフレームモードを使用して、修復、体積計算、またはSTLや3MFへの変換を行う前に、向き、欠落部分、穴、表面の問題を確認してください。

OBJを表示した後に変換できますか?

はい。OBJを開いた後、そのジオメトリをGLB、STL、PLY、FBX、3MFなどの形式にエクスポートできます。

OBJビューアーはモバイルで動作しますか?

はい。レスポンシブビューアは、デスクトップ、iPhone、iPad、Androidデバイス上の最新のWebGL対応ブラウザで動作します。

OBJファイルを開いて、今すぐメッシュを確認してください。

集中的なメッシュチェックには、専用のOBJビューアーを使用してください。その他の形式については、マルチフォーマット3Dビューアーに進むか、GLBビューアーを開いてください。