ブラウザベースの3Dツール

GLB ビューア

開いて表示する a .glb 3D モデル ブラウザで直接表示できます。ウェブ、AR、ゲームエンジン、またはECページでファイルを使用する前に、回転、ズーム、ジオメトリ、PBRマテリアル、埋め込まれたテクスチャ、ライティング、ワイヤーフレームを確認してください。

使用無料 ソフトウェアのインストールは不要です ローカルブラウザプレビュー

model.glb

Create3D.io の無料コンバーターにアップロード — ブラウザーでプレビューおよび変換されました

GLB
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GLBファイルを表示する 回転、ズーム、リセット、自動回転のコントロールで .glb モデルを即座に開く。
PBR マテリアル & テクスチャー ベースカラー、メタルネス、ラフネス、および埋め込まれたテクスチャーマップを6灯下でレビューしてください。
ローカルプレビュー あなたのモデルは、ビューアで開かれて検査されている間、デバイス上に留まります。
デスクトップ & モバイル レスポンシブな操作は、最新のブラウザでマウス、トラックパッド、またはタッチスクリーンで動作します。
仕組みはこうなっています

GLBファイルをオンラインで表示する方法(3ステップ)

ファイルをアップロードしてモデルを確認し、次のアクションを選択してください — インストールや3Dソフトウェアのセットアップは不要です。

GLB

あなたのGLBをアップロードしてください

最大50MBの.glbファイルをドラッグアンドドロップするか、アップロード領域をクリックしてデバイスから選択してください。他のサポートされている3D形式も同じビューワーで開くことができます。

あらゆる角度から検査する

カメラをオービット、ズーム、リセットし、その後ライティングプリセット、クレイ表示、ワイヤーフレーム表示を切り替えて形状、マテリアル、トポロジーを確認してください。

エクスポートするか、作成し続けるか

モデルが右を向いているときは、GLB をダウンロードし、別の形式に変換するか、レンダリング、修復、リメッシング、テクスチャツールに進んでください。

なぜGLBビューアを使うのか

重い3Dソフトを開かずにGLBモデルを検査する

GLBはジオメトリ、PBRマテリアル、テクスチャ、アニメーションをひとつのバイナリファイルにパッケージできます。このブラウザベースのビューアは、モデルが正しく開き、異なる照明下で見たときに正しく見え、次のウェブ、AR、ゲーム、またはeコマースのワークフローに備えていることを確認するための高速なチェックポイントを提供します。

GLBファイルをすばやく開く

製品、プロップ、またはキャラクターモデルをドラッグして、Blender、ゲームエンジン、またはその他のデスクトップ3Dアプリケーションを起動せずにレビューを開始してください。

ジオメトリを検査してください、サムネイルではなく

カメラを回転、ズーム、リセットしてから、クレイ表示とワイヤーフレーム表示を使用して、あらゆる角度からシルエット、トポロジー、メッシュ密度を確認してください。

PBR

PBR マテリアルとテクスチャを確認する

6つのライティングプリセットを切り替えて、1つの固定された光の下でモデルを評価するのではなく、ベースカラー、メタリネス、ラフネス、および埋め込まれたテクスチャを確認します。

AR

ウェブおよびAR対応であることを確認してください

モデルがウェブサイト、AR体験、ストアの出品、またはリアルタイムプロジェクトに到達する前に、欠落しているマップ、誤った向き、または過度に重いメッシュを見つけ出してください。

一般的な GLB ワークフロー

オンラインGLBビューアが役立つ場面

GLBが製品ページ、AR体験、ゲームプロジェクト、クライアントレビュー、または別のCreate3D.ioワークフローに移行する前に、ビューワーを簡易な品質チェックポイントとして使用してください。

Eコマース & プロダクトビジュアライゼーション

ボトル、ガジェット、家具などのウェブ表示用製品GLBをプレビューし、ストアページや360°ビューアに掲載する前に色、仕上げ、スケールを確認します。

AR & web 3D エクスペリエンス

モデルビューア埋め込みやAR Quick Lookに渡す正確なGLBを確認して、アセットがスマートフォン、ブラウザ、ヘッドセットで正しく表示されるようにしてください。

ゲーム&リアルタイムエンジン

Unity、Unreal、Godot、またはWebGLビルドに移行する前に、スケール、向き、ジオメトリ、マテリアルの外観を含むゲーム用に準備されたGLBを確認してください。

AI 3D & アセット パイプライン

Create 3D AI やその他のソースで生成された GLB を検査し、Create3D.io を離れることなく変換、修復、リメッシュ、レンダリング、またはテクスチャリングしてください。

GLB品質チェック

GLBファイルを使用する前に確認すること

短時間の視覚的なチェックにより、ウェブサイト、AR、またはリアルタイムエンジン上で後にGLBが見栄え悪くなる原因となるジオメトリ、素材、および向きの問題を明らかにできます。

スケール & オリエンテーション

モデルがまっすぐ座っており、正しい方向を向いていて、ウェブやARでの配置において現実世界で信じられる大きさで読めることを確認してください。

PBRマテリアル

ベースカラー、メタリック度、ラフネスが1つの中立的なビューだけでなく、複数のライティングプリセット下で正しく見えることを確認してください。

埋め込みテクスチャ

組み込まれたマップが実際に表示されていることを確認してください — GLB はテクスチャをバンドルするので、白紙の表面は通常、マップが欠落しているか壊れていることを意味します。

メッシュ密度 & トポロジー

ワイヤーフレームモードは、リアルタイムおよびウェブ上の読み込み時間を悪化させる重いメッシュと乱れたトポロジーを明らかにします。

GLB · 1つのファイル glTF · マルチファイル .glb .gltf .bin .png .jpg
GLB 対 glTF

GLB vs glTF: 違いは何ですか?

glTF は資産仕様です; GLB それは単一ファイルのバイナリ形式です。glTF プロジェクトは個別の .gltf、.bin、およびテクスチャファイルとして配布できますが、GLB はジオメトリ、マテリアル、テクスチャを1つのポータブルファイルに束ねます — 共有、バージョン管理、およびウェブ上での読み込みがより簡単になります。

このページはGLB向けに調整されていますが、Create3D.ioビューワーは両方を読み取ります。.glbまたは.gltfを投入して同じように検査し、モデルに問題がなければエクスポートまたはフォーマット間で変換してください。

ご覧いただいた後に

GLBモデルを表示した後に続行してください

視覚的なチェックの後、次の作業に該当するツールに移動してください: ファイルを変換する、ジオメトリを修復する、レンダー画像を作成する、または新しいテクスチャを生成する。

エクスポート & 変換 GLBをダウンロードするか、OBJ、STL、PLY、FBX、USDZ、または3MFに変換してください。 メッシュを修復する 納品前に、穴、反転した法線、および非多様体エッジを修正してください。 AI 3Dレンダリング リスティングやポートフォリオ用に、GLB のスタジオ品質レンダー画像を生成してください。 テクスチャを生成する 既存のGLBモデルに対して、AIを使用して新しいマテリアルを作成および適用する。
関連する3Dツール

3Dファイルを表示および変換するためのより多くの方法

GLB対応ビューアのままにするか、オールインワンビューアで別のサポートされている形式を開くか、またはワークフローに必要な形式に3Dモデルを変換してください。

現在のツール · GLB

GLB ビューア

.glb ファイルを開き、ジオメトリ、PBR マテリアル、埋め込まれたテクスチャ、照明、およびワイヤーフレームを検査します。

あなたはここにいます
すべての対応フォーマット

無料3Dビューア

GLB、glTF、OBJ、FBX、STL、PLY、USDZ、3MF ファイルを表示するために 1 つのブラウザ ビューアを使用してください。

3D ビューアを開く
変換する

3Dモデルコンバーター

GLBやその他サポートされている3Dモデルファイルを、次のツールで必要とされる形式に変換してください。

コンバーターを開く
誰がそれを使用するのか

クリエイターとチームのための実用的なGLBビューアー

製品アセットを準備しているとき、AI生成モデルをレビューしているとき、ウェブ用に構築しているとき、またはクライアントにファイルを渡すときに、ビューアを使用して迅速にモデルをチェックしてください。

Eコマース & 製品チーム

製品のGLBがストアページや3Dビューアに表示される前に見た目が正しいか確認してください。

AR & ウェブ開発者

モデルビューワーやARセッションが読み込む正確なアセットをプレビューする。

ゲームアーティスト

インポート前にスケール、ピボット、マテリアルの問題を検出してください。

AI 3D クリエイターズ

Create 3D AIで作成されたGLBをレビューし、それらを1か所で洗練してください。

マーケットプレイス & セラー

アップロードされたGLBをスポットチェックして、購入者が問題のない正常に動作するファイルを受け取れるようにしてください。

代理店 & スタジオ

クライアントやチームメンバーが任意のブラウザでGLBをレビューできるように、リンクを共有してください。

よくある質問

GLB ビューア 質問と回答

ブラウザで .glb ファイルを開く、表示する、確認するための明確な回答。

GLBファイルとは何ですか?

GLBはglTF 3Dフォーマットのバイナリ形式です。単一の .glb ファイルはジオメトリ、PBRマテリアル、テクスチャ、アニメーションを一緒にパッケージ化できるため、ウェブ、AR、ゲーム、eコマースの3Dにおける定番フォーマットとなっています。

GLBファイルをオンラインで開くにはどうすればよいですか?

.glbファイルをドラッグアンドドロップするかクリックして、Create3D.io GLB ビューアにアップロードしてください。モデルはブラウザで開かれ、回転、ズーム、照明の変更、マテリアルの検査ができるので、他の場所で使用する前に確認できます。

このGLBビューアは無料ですか?

はい。ソフトウェアをインストールせずに、ブラウザ上でGLBモデルをアップロードして検査できます。Create3D.ioの無料アカウントは、エクスポートのダウンロードを選択するか、アカウントベースの処理ツールに進む場合にのみ要求されます。

プレビュー中にGLBファイルはデバイス上に残りますか?

はい。初期モデルのプレビューはローカルで、あなたのブラウザ内で作成されます。ページは基本的なプレビューのためにファイルをサーバーに送信することなく、あなたのデバイス上のファイルを使用してインタラクティブな表示をレンダリングします。

GLBファイルを表示するのに、Blender、Unity、またはその他の3Dソフトウェアは必要ですか?

いいえ。Create3D.io の GLB ビューアはブラウザ上で動作するため、重い 3D ソフトやゲームエンジンを起動せずに .glb モデルをプレビューできます。

GLB と glTF の違いは何ですか?

glTFはアセット形式の仕様であり、GLBはその単一ファイルのバイナリ形式です。glTFプロジェクトは個別の .gltf、.bin、およびテクスチャファイルとして配布できますが、GLBはすべてを1つのポータブルファイルにまとめるため、ウェブ上で共有および読み込みがより簡単です。

ビューワーでGLBのマテリアルやテクスチャを確認できますか?

はい。ビューアはPBRマテリアル、ベースカラー、メタリック、ラフネスおよび埋め込まれたテクスチャをレンダリングし、ライティングプリセットやクレイ(粘土)モード、ワイヤーフレームモードを切り替えて表面の品質を確認できるようにします。

GLBはeコマース、AR、ウェブに適していますか?

はい。GLBは、モデル全体が1つのコンパクトでテクスチャを詰め込んだファイルとしてまとまっているため、ウェブ対応の3D、AR製品プレビュー、model-viewer埋め込み、ゲーム対応アセットに広く使用されています。

プレビュー後にGLBを変換またはダウンロードできますか?

はい。プレビューの後、GLB をエクスポートするか、OBJ、STL、PLY、FBX、USDZ、または 3MF に変換し、修復、再メッシュ、レンダリング、テクスチャ作業のために Create3D.io ツールに進めます。

このページで他の3D形式を表示できますか?

はい。このページはGLB向けに調整されていますが、同じビューアはglTF、OBJ、FBX、STL、PLY、USDZ、3MFも開きます。フォーマットに依存しない入り口としては、Create3D.ioの無料3Dビューアを使用してください。

ビューアで GLB ファイルを開いてください

.glb モデルをアップロードし、あらゆる角度から検査して、ジオメトリ、マテリアル、およびテクスチャが正しく見えるときだけ作業を続けてください。