无需使用大型软件即可打开 FBX 文件
在完整的 3D 套件启动之前,预览角色、道具、载具或环境。它对于已下载的资源、客户文件和快速制作评审非常有用。
打开一个 .fbx 直接在浏览器中查看该文件。在将模型用于 Blender、Maya、3ds Max、Unity、Unreal Engine 或其他 3D 工作流程之前,请旋转、缩放、测试光照,并检查几何体、材质和线框。
请不要离开此页面。文件准备好后,您的下载将自动开始。
导出FBX 是一种常见的用于游戏、动画和 3D 制作资产交换的格式,但在不同应用程序中导出可能表现不同。这个在线 FBX 查看器可以在模型进入另一个工具或到达客户之前,快速检查几何体、方向、材质和拓扑。
在完整的 3D 套件启动之前,预览角色、道具、载具或环境。它对于已下载的资源、客户文件和快速制作评审非常有用。
旋转、缩放并重置相机,然后使用粘土视图和线框视图来发现缩略图可能掩盖的轮廓、拓扑、薄表面和朝向问题。
在六种照明预设和材质视图之间切换,以评估表面可读性和呈现效果,并注意何时 FBX 引用了未嵌入的纹理文件。
在审查模型后,继续执行适当的下一步操作:在 Create3D.io 下载、转换、修复、优化、渲染或创建新的 3D 资产。
FBX 可以承载网格、材质、骨架、摄像机和动画数据,这就是该格式被广泛用于资源交换的原因。浏览器查看器侧重于在模型进入游戏引擎、动画工具、渲染流程或客户审查之前进行快速的可视化检查。
快速模型审查不需要特殊软件。使用查看器打开文件,检查资产,然后决定下一步该怎么做。
将 .fbx 文件拖放到上传区域或从您的设备中选择一个。查看器支持最大 50MB 的文件。
旋转、缩放并重置视图。比较照明预设,然后使用黏土和线框模式检查几何体和表面。
继续审阅,可在原始文件可用时下载,或继续进行转换、修复、渲染及其他 3D 工具操作。
在导入或交付 FBX 文件之前,请使用此快速视觉检查表来识别常见的导出和模型问题。
确认模型面向正确方向,坐姿端正,并且从任何角度都没有缺失部件、孔洞或破损表面。
FBX 的单位和枢轴点在不同工具之间各不相同。在将资源导入场景或引擎之前,请确认该资源的显示比例是否合理并且位于中心位置。
查看颜色和贴图是否加载。如果资源在粘土模式下仍然清晰可辨,即使纹理被单独打包,形状也很强烈。
使用线框模式检查密集的三角形划分、很薄的表面或意外的过重几何体,这些都会降低实时使用速度或使转换复杂化。
本页面用于 FBX 文件。对于其他格式,请打开专用的 GLB 或 OBJ 查看器,或在处理多种文件类型时使用 Free 3D Viewer。
在需要快速打开文件、检查可见模型、比较灯光、查看线框或黏土模式,以及在导入、审查或转换之前验证资产时,请使用 Create3D.io 的 FBX 查看器。
当您需要更改几何体、检查或编辑骨骼数据、制作动画、管理场景或创建材质时,请使用 Blender、Maya、3ds Max 或其他完整编辑器。在线查看器是在开始更深入工作之前的快速检查点。
一旦模型通过您的视觉检查,选择与目标相匹配的工作流程:创建替换资产、转换文件、修复或优化网格,或制作展示渲染。
基于浏览器的 FBX 查看器在某人需要快速验证 3D 资源而无需打开完整制作应用程序时非常有用。
在将 FBX 导入 Unity、Unreal 和 Godot 之前,请检查角色、道具和环境。
在开始布局、绑定或动画工作之前,先检查角色和场景的几何体。
在打开完整应用之前,审查客户提供和外包的 FBX 文件。
在将产品 FBX 模型转换为用于增强现实商务的 GLB 或 USDZ 之前,请先进行验证。
在课堂上打开并解释 FBX 模型,而无需安装软件。
从标准网络浏览器运行快速 FBX 质量检查和客户端预览。
有关浏览器兼容性、纹理、支持的 FBX 版本、隐私和其他查看器选项的实用答案。
FBX 查看器可以打开 .fbx 3D 文件,让您在不启动完整 3D 编辑器的情况下检查模型。Create3D.io 允许您在浏览器中旋转、缩放、改变照明并使用黏土或线框视图。
将 .fbx 文件拖放到 Create3D.io FBX 查看器中,或单击上传区域以选择文件。模型预览将在您的浏览器中直接加载。
是的。打开并目视检查 FBX 文件是免费的。某些转换、下载或高级工作流程操作可能需要一个免费帐户或订阅计划。
不。查看器在支持现代 WebGL 的浏览器中运行,因此您可以在不打开完整 3D 应用或游戏引擎的情况下检查 FBX 模型。
许多 FBX 文件引用单独存储的纹理图像。如果这些图像文件未嵌入 FBX,几何体仍然可以加载,但某些材质可能显示为平淡无光。粘土视图和线框视图仍然可以帮助您检查网格。
现代 FBX 7.x 文件提供最佳的浏览器兼容性。较旧的 FBX 6.x 文件可能需要重新导出为 FBX 2011 或更高版本,或先转换为 GLB 或 OBJ。
是的。该页面具有响应式设计,并且在支持 WebGL 的现代桌面浏览器、iPhone、iPad 和 Android 设备上均可正常运行。非常大的模型在台式电脑上可能表现更好。
交互式预览是在您浏览器中由您选择的文件创建的。高级转换或创建工具可能需要登录并进行单独处理。