无需安装软件打开 USDZ
从 Windows、macOS、Android、iPhone 或 iPad 上传文件,并在现代 WebGL 浏览器中查看。只有在您想启动 Apple AR Quick Look 本身时,才需要 Apple 硬件。
打开一个 .usdz 在线文件并在交互式 3D 查看器中检查它。在将模型用于 Apple AR Quick Look 之前,旋转、缩放、更改光照,并检查材质、方向和比例。无需安装任何软件。
请不要离开此页面。文件准备好后,您的下载将自动开始。
导出在模型进入产品页面、Apple AR Quick Look 体验或客户评审之前,使用 USDZ 查看器进行快速质量检查。通过这些控件,您可以确认文件能够打开、几何体完整,并且材质、方向和比例看起来合理。
从 Windows、macOS、Android、iPhone 或 iPad 上传文件,并在现代 WebGL 浏览器中查看。只有在您想启动 Apple AR Quick Look 本身时,才需要 Apple 硬件。
围绕完整的 3D 模型移动,而不是评判一张扁平的缩略图。旋转、缩放、重置摄像机,并使用自动旋转或全屏模式从各个角度查看对象。
在六种灯光预设之间切换,然后将原始材质分别与白色黏土、灰色黏土和线框模式进行比较,以便更清楚地发现表面、纹理和网格问题。
在将模型用于店面展示、与客户共享或在 AR 中打开之前,请确认模型朝向预期方向、位于合理的原点附近,并且尺寸看起来真实可信。
USDZ 是一种基于通用场景描述(USD)的封装式 3D 格式。 Apple 使用 USDZ 和 AR Quick Look,让用户可以在 iPhone、iPad 和 Apple Vision Pro 上预览 3D 对象,并将其放置在增强现实环境中。
USDZ 文件包可以在一个便携式文件中承载几何体、材质、纹理和动画。在浏览器查看器中打开它,能让你在将模型添加到产品页面、与客户分享或在 AR 中启动之前,快速在更大屏幕上检查模型。 了解 Apple AR Quick Look.
只要你需要回答一个实际问题,USDZ 查看器就很有用:文件能否打开、模型是否完整、材质是否看起来正确,以及它是否已准备好用于产品页面或 Apple AR Quick Look?
在将 USDZ 产品作为 AR Quick Look 列表发布之前,确认其外观正确且尺寸符合现实世界比例。
预览沙发、灯具和装饰模型,然后在室内通过 AR 放置前检查饰面和比例。
旋转运动鞋、包袋和配饰,以便在进行产品 AR 预览前核查接缝、材质和徽标位置。
放大查看反光金属和精细细节,确保高端材质在增强现实照明下依然表现出色。
打开化妆品和包装的 USDZ 模型,在发布前检查标签、光泽度、瓶盖对齐情况和比例。
在发布前检查活动将要发布的确切 USDZ 文件,确保 AR 体验符合品牌要求。
上传文件,检查交互式模型,然后在 Apple AR Quick Look 中使用原始 USDZ,或将其转换为其他 3D 工作流。
拖放一个 .usdz 文件,或点击上传区域从您的设备中选择文件。接受最大 50MB 的文件;同时也支持 GLB、glTF、OBJ、FBX、STL、PLY 和 3MF。
旋转、缩放、重置摄像机,并使用全屏或自动旋转功能。切换光照和材质模式,以检查几何形状、纹理、方向和比例。
当模型看起来正确时,使用 USDZ 配合 Apple AR Quick Look。对于另一个平台,打开 马会 免费 3D 转换器 创建一种兼容的格式。
在模型打开时使用这份四部分检查清单。它重点关注最常影响产品预览和 AR 放置的问题。
确认模型朝向正确,确保没有遗漏任何内容,并且在旋转查看模型时,不会出现孔洞、翻转的面或间隙。
检查颜色、表面处理效果和反射效果是否加载。USDZ 包含 PBR 材质,因此表面效果应与最终的 AR 结果接近。
USDZ 会在 AR 中以真实尺寸放置。确保模型不会太小或过大,这样它放在客户的房间里才会显得可信。
检查模型是否朝向预期的方向、是否位于地面平面上,以及是否使用能够让其在 AR 中实现可预测放置的原点。
当目标平台是 iPhone、iPad 或 Apple Vision Pro 上的 Apple AR Quick Look 时,请使用 USDZ。它是将产品模型置于 Apple 增强现实体验中的通用交付格式。
使用 GLB 以获得广泛的 Web 3D 支持、Android 工作流以及许多实时应用。团队通常会同时发布这两种文件:USDZ 用于 Apple 设备,GLB 用于 Web 或 Android。您可以在此处检查该文件,然后使用 the 免费 3D 转换器 当你需要另一种格式时。
在专用查看器中打开另一种格式,使用全格式 3D 查看器,或者在需要为网页、Android、游戏或 3D 打印使用不同文件时转换 USDZ。
关于浏览器兼容性、文件隐私、Apple AR Quick Look 以及为其他平台转换 USDZ 的实用解答。
是的。您可以在浏览器中免费打开并检查 USDZ 文件。页面上提供旋转、缩放、光照、黏土、线框和全屏等查看控制选项。
将 .usdz 文件拖放到上传区域,或点击以从设备中选择该文件。查看器会加载模型,以便您在浏览器中旋转、缩放和查看模型。
是的。Create3D.io 查看器可以在 Windows、Android、macOS、iPhone 和 iPad 上的现代 WebGL 浏览器中预览受支持的 USDZ 文件。Apple AR Quick Look 本身可在受支持的 Apple 设备上使用。
初始交互式预览在您的浏览器中本地创建。您的文件不会仅仅为了旋转、缩放或检查而发送到 Create3D.io。基于账户的独立工具可能会使用其自身的处理流程。
是的。当 JavaScript 和 WebGL 可用时,Chrome、Edge、Safari 和 Firefox 都可以运行查看器。预览结果可能会因文件的复杂程度以及 USDZ 包的制作方式而有所不同。
USDZ 文件可能会因损坏、使用不受支持的 USD 功能、包含浏览器加载器无法解码的资源,或对设备而言过于复杂而加载失败。重新导出模型或测试简化版本通常会有所帮助。
USDZ 通常用于 iPhone、iPad 和 Apple Vision Pro 上的 Apple AR Quick Look。GLB 广泛用于 Web 3D、Android 工作流和实时应用。许多团队会同时保留这两种格式,以便进行跨平台交付。
是的。使用这个 Create3D.io 免费 3D 转换器 在转换与源模型兼容的情况下,将 USDZ 文件转换为 GLB、OBJ、STL、PLY、FBX 或 3MF 等受支持的格式。
您可以旋转、缩放、重置摄像机、启用自动旋转、使用全屏模式、在六种灯光预设之间切换,并使用原始材质、白色黏土材质、灰色黏土材质或线框材质查看模型。
是的。同一个查看器支持 USDZ、GLB、glTF、OBJ、FBX、STL、PLY 和 3MF 文件,不过每种格式在浏览器预览方面可能存在不同的限制。
将您的模型上传到 USDZ 查看器中,旋转并检查它,然后使用原始文件通过 Apple AR Quick Look 查看,或者在其他平台需要不同格式时进行转换。