在不切换工具的情况下打开文件
在几秒内预览车辆、道具或产品模型——无需启动大型 3D 软件。非常适合快速审查、客户反馈和直接从浏览器交接资源。
打开 GLB、glTF、OBJ、FBX、STL、PLY、USDZ 和 3MF 直接在您的浏览器中预览文件。在共享、打印、发布、转换或继续创作之前,使用 Create3D.io 检查几何体、材质、光照、线框和展示质量。
请不要离开此页面。文件准备好后,您的下载将自动开始。
导出一个 3D 文件在一个工具中看起来完美无缺,而在另一个工具中却会出问题。这个免费的在线 3D 查看器为创作者提供了一个快速的基于浏览器的检查点,可以在线查看 3D 文件并确认几何形状、材质和展示效果,然后再进行共享、发布到市场、打印、转换,或将资产放入游戏、增强现实或产品页面。
在几秒内预览车辆、道具或产品模型——无需启动大型 3D 软件。非常适合快速审查、客户反馈和直接从浏览器交接资源。
旋转、缩放并重置相机,然后切换泥土/粘土视图和线框模式,以便捕捉角色、道具和游戏资产的轮廓、拓扑和表面问题。
切换六种照明预设和材质模式,查看颜色、纹理、反射和产品表面在上架或客户审查前是否保持一致。
一旦模型出现在屏幕上,继续进行导出、格式转换、AI 渲染、修复、重网格化、体积检查或全新的 3D 创建——所有操作均在 Create3D.io 内完成。
无论您需要在线查看 GLB、OBJ、FBX、用于 3D 打印的 STL,还是用于增强现实的 USDZ 查看器,Create3D.io 都能在浏览器中打开它们。请选择下面的格式以确切查看在下一步之前需要检查的内容。
用于网络和增强现实产品模型的最佳格式——几何体、基于物理的渲染(PBR)材质和纹理都被打包在一个文件中。
上传 GLB 文件用于风格化游戏资源和交互场景的开放式 Web 3D 标准——预览形状、颜色和比例。
上传 glTF 文件来自 Blender、Maya 和 3ds Max 的通用网格格式。在线查看 OBJ 并在处理材质前确认几何体。
上传 OBJ 文件适用于 Unity、Unreal 和 Maya 的丰富游戏与动画格式。导入前请检查已绑定骨骼的资源几何体。
上传一个 FBX 文件3D 打印标准。在切片之前在线查看 STL 以检查几何形状、朝向和密封(防漏)表面。
上传一个 STL 文件常见于 3D 扫描和摄影测量。清理之前检查密集的点和颜色数据、空洞和噪声。
上传 PLY 文件Apple的 AR Quick Look 格式。在移动和 AR 商务之前预览 USDZ 产品和装饰模型。
上传 USDZ 文件现代制造与 3D 打印格式,带单位与颜色。在生产前查看 3MF 零件。
上传 3MF 文件当人们需要快速得到答案时,他们会寻找在线 3D 查看器:这个文件能打开吗?模型看起来正确吗?材质是否可见?网格是否干净?是否已准备好上传到下一个平台?Create3D.io 就是围绕这一判断为各行各业构建的。
打开模型,检查可见结果,确保不再向客户交付破损或不完整的 3D 资产。
在将资源发布到3D商店之前,请检查角色的表现、朝向和表面质量。
预览 STL 或 3MF 玩具和小雕像几何形状,然后在需要时进入修复、重网格化或体积检查。
在将 FBX、OBJ、GLB 和 glTF 环境与建筑资源导入 Unity、Unreal、Godot 或 Blender 之前进行检查。
在用于网页、移动端和增强现实商务体验之前,检查 GLB 和 USDZ 的产品、美容和装饰模型。
首先打开原始的航空航天或硬表面模型,只有在文件看起来正确之后才导出或转换。
无需安装软件、无需设置、无需注册即可预览。在浏览器中在线打开 3D 文件,像创作者一样检查它,并决定下一步操作。
拖放或点击上传一个最多50MB的 GLB、glTF、OBJ、FBX、STL、PLY、USDZ 或 3MF 文件。预览将在浏览器中即时加载。
旋转、缩放并重置相机,然后切换光照、黏土和线框模式以检查形状、材质和拓扑。
与 Create3D.io 共享、发布、打印,或继续进行转换、修复、重网格、渲染或使用新的 AI 进行 3D 创作。
当查看器能帮助你做出决策时才最有用。在你使用免费的在线 3D 查看器检查模型时,请运行以下快速检查清单。
确认模型面向正确方向,关键部件齐全且无缺失,并且从不同角度观察时不出现孔洞、破损表面或缝隙。
检查颜色和纹理是否正确加载。如果模型在黏土模式下仍然清晰可读,则即使没有最终材质,基础形状也很强。
使用线框模式检查密集的拓扑、混乱的三角化、过薄的表面或可能在游戏、打印或转换中导致问题的结构。
决定该模型是否已准备好用于网络、游戏、增强现实、印刷或交付给客户——或者是否应该修复、重网格、转换、渲染或共享。
在需要快速打开 3D 文件、在共享前查看模型、检查格式兼容性、检查线框或黏土模式、并在转换前确认资产时,请使用 Create3D.io——无需下载任何内容。
在需要深入的几何编辑、绑定、动画、雕刻或复杂场景管理时,请使用 Blender、Maya 或 CAD。免费的在线 3D 查看器是在更重工作开始之前的快速检查点。
一旦您的模型可见,下一步取决于您的目标。Create3D.io 将一个简单的预览转变为完整的创作工作流程 —— 从格式转换和 AI 渲染到网格修复、重网格、纹理处理以及新的 3D 创作。
从独立游戏工作室到产品团队以及遍布美国和世界各地的3D打印创作者,创作者们依赖快速的浏览器3D查看器在作品发布前检查模型。
在将 FBX、OBJ 和 GLB 资源导入 Unity、Unreal 和 Godot 之前先进行检查。
在审查之前确认 CAD 到网格的导出文件和产品表面。
在切片之前预览 STL 和 3MF 的几何形状与方向。
在 AR 商务流程之前验证 GLB 和 USDZ 产品模型。
在课堂上打开并讲解 3D 模型而无需安装软件。
在没有许可席位的情况下运行快速模型问答和客户端预览。
为需要在线打开、检查、分享、打印、发布、转换或继续处理 3D 文件的创作者提供的解决方案。
是的。您可以免费上传并预览受支持的 3D 模型文件,基础浏览器预览无需账户。只有在您想要导出、转换或运行专业创作者工具时,才需要一个免费账户。
该查看器支持在线预览 GLB、glTF、OBJ、FBX、STL、PLY、USDZ 和 3MF,具体取决于浏览器兼容性和文件结构。
不。预览在你的浏览器中运行,无需安装也无需注册——只需将不超过50MB的文件拖放上传,模型即可在屏幕上加载。
GLB 或 glTF 通常是基于浏览器的 3D 的最佳选择,因为几何体、材质和纹理打包在一起。对于 Apple 的 AR Quick Look,USDZ 是标准格式。
是的。STL 文件可以在切片或打印前进行预览。由于 STL 存储的是没有丰富材质信息的几何体,因此它最适用于形状、方向和密封性的检查。
OBJ 文件通常依赖于单独的 MTL 和纹理文件。如果只上传 OBJ,几何体可能会显示为没有完整材质——但形状仍会正确加载以供查看。
是的。该查看器对移动设备友好,并可在支持现代 WebGL 的 iOS 和 Android 浏览器中运行,因此您可以随时随地查看 3D 文件。
免费的浏览器预览在你的浏览器中本地呈现你的模型。只有当你选择需要服务器处理的导出、转换或专业工具时,才会发生服务器处理。
是的。这是 Create3D.io 最强大的用例之一:先打开源模型,目视确认,然后只有在文件看起来正确时再进行转换。
不。它是一个快速的在线查看器和创建器检查点。当您需要深入编辑、雕刻、动画、绑定或复杂场景工作时,请使用完整的 3D 软件。
是的。在呈现、转换、修复、重网格或发布 AI 生成的模型之前,您可以对其进行检查——并使用 AI 3D 模型生成器创建新的模型。
从免费的在线 3D 查看器开始。在浏览器中检查您的模型,确认其已准备就绪,然后继续进行转换、修复、渲染、纹理处理或全新的 AI 3D 创建。